Как не утопить RTSP в YOLO: real‑time‑конвейер на C++20, Clang и ONNX Runtime
Привет, Хабр! Меня зовут Александр Кудряшов. Более тридцати лет я занимаюсь разработкой систем цифровой обработки сигналов, аудио и видео. В последнее время я создаю собственную платформу видеоаналитики и сравниваю её серверные реализации на C++, Python и Rust. Это моя первая статья: в ней хочу поделиться не обзором готового продукта, а одной конкретной инженерной задачей, возникшей при его разработке.YOLO обрабатывает кадр дольше, чем камера формирует следующий. Если построить видеосервер как последовательность read → motion → YOLO → encode
Go сделали скучным — и после нейросетей это выстрелило
Go двадцать лет дразнили языком для дураков. Без дженериков, без перегрузок, без нормальных перечислений, без магии. Синтаксис учится за выходные, выразительность — на уровне табуретки.А теперь смотрим на 2026 год. Индустрия побежала писать AI-агентов и гейтвеи — и пишет их на Go или Rust. Нейронки генерируют код на Go лучше, чем почти на любом другом языке, потому что Go читается. Можно сказать, что язык оказался настолько тупым, чтобы снять пороги входа для LLM. И это, возможно, оказалось самой дальновидной ставкой в истории языков программирования.
Сравнение моделей конкурентности JVM языков: Треды, Пулы и Structured Concurrency
Привет, ХабрМногие если не все встречались с потоками, пулами потоков и проблемами многопоточности и конкурентности. В JVM языках под капотом одна и таже платформа, но Java, Kotlin, Scala и Clojure по-разному работают с потоками, задачами и ожиданием I/O.
Умная афиша концертов Золотого кольца России: Python + LLM
Содержание: 1. Знакомство с сервисом 2. Архитектура 3. Важные нюансы 4. Развёртывание в PROD1. Знакомство с сервисомКак это работает? Представим, что «Знаток концертов» — Ваш умный библиотекарь 📚. Он настоящий специалист в своём деле, и по каждой книге (концерту) у него есть заметка с кратким содержанием 📝Вы приходите к библиотекарю с мыслью "что-то этакое почитать"
О времени, сложности и мотивации: знакомство
Приветствую вас, читатели.Подозреваю, что вы из мира программирования. Приглашаю вас присоединиться к увлекательному рассказу о том, как один энтузиаст решил доработать свой любимый язык.Я собираюсь рассказать об увлекательном опыте внесения существенных изменений в очень сложную архитектуру кода.Будет несколько статей, это первая. Для тех, кто хочет весь список сразу, держите:Часть 1: О времени, сложности и мотивации: знакомствоЧасть 2: О времени, сложности и мотивации: история поражения и победы

