scrum.

Одна фраза тимлида в промпте срезала оценку задач на пятую часть

Всем привет, меня зовут Сергей Прощаев, я Tech Lead и руководитель направления Java | Kotlin разработки в FinTech & E‑commerce и преподаю на курсах разработки и архитектуры в ОТУС. В этой статье расскажу про небольшой эксперимент: я попросил две нейросети независимо оценить исторические задачи из открытого датасета Jira в формате, похожем на

продолжить чтение

Ретроспектива как поход в данж: зачем команде pixel-таверна вместо доски стикеров

Sprint & Dragons — ретроспектива как поход в данжЯ устал от ретро, которые существуют, чтобы существовать.

продолжить чтение

Когда разработчиков больше нуля, но меньше двух: как я держу планку продакшна в одиночку

Личный проект, ставший единственной работой: скрипты, которые умеют говорить "нет", ночные прогоны, которым запрещено чинить, и люди, которые смотрят туда, куда тесты не умеют.

продолжить чтение

Чему меня научили сто ретроспектив: как менеджер меняет работу команды

продолжить чтение

PMBOK Guide 8: в 2 раза меньше принципов и больше свободы

Привет, Хабр! На связи Наталья Воронько из РТЛабс. Я RTE Аналитической Платформы и ЕЛК, а в прошлом — руководитель проектов и функциональный руководитель. Сегодня хочу поделиться своим взглядом на новую редакцию

продолжить чтение

КТЗ показал единицу, а задачу вернули трижды. Что на самом деле ломает процесс требований

Под моей прошлой статьей про КТЗ – коэффициент токсичности задачи (вот она) – был комментарий, на который я сначала не обратил особого внимания. Смысл такой: все, что вы описываете – это результат некачественной работы аналитика и руководителя. Их работу свалили на программиста и назвали методом.Неприятнее всего, что человек прав. Фиксируй договоренности, проверяй готовность задачи, не отменяй проработку требований, возвращай сырое заказчику – это азбука ремесла. Этому учат на любом курсе по управлению. Любой аналитик с опытом прочитает и скажет: спасибо, кэп.

продолжить чтение

Story points — прошлый век?

Хватит мерить задачи story points. Пора хотя бы обсудить neuro pointsМнение. Предложение к обсуждению, а не новая догма.В разработке есть старый и понятный инструмент — story points. Он помогает команде примерно оценить задачу по сложности, неопределённости и объёму усилий.Но у story points есть важная скрытая предпосылка: основную работу по решению задачи делает человек.И вот здесь, как мне кажется, в 2026 году начинается расхождение с реальностью.Сегодня всё больше задач в разработке решаются не только головой инженера и документацией, но и через постоянное взаимодействие с нейросетями:

продолжить чтение

Scrum должен умереть

Scrum стал священной коровой индустрии. Его преподают на курсах, под него заточены целые карьеры, а сертификация Scrum Master стала отдельным бизнесом на миллиарды долларов. Но давайте честно: когда вы в последний раз выходили со стендапа с мыслью «вот это было полезно», а не «ещё пятнадцать минут жизни, которые я не верну»?Я предлагаю признать очевидное: мир разработки изменился настолько, что процессы, придуманные в начале двухтысячных, стали тормозом. И если профессия программиста еще поживет какое-то время, то Scrum должен умереть сейчас.Когда Scrum имел смысл

продолжить чтение

ИИ, помогай: как я сделал настолку для бизнес-игры с помощью LLM-ки (внутри подробные промпты)

Любите настолки? И я люблю. Не только играть в них, но и разрабатывать. Правда, процесс это настолько длительный и непростой, что в основном мои амбициозные идеи умирали на бумаге. Пока на помощь не пришел генеративный ИИ.

продолжить чтение

Как мы сократили время планирования спринтов с помощью AI

Привет! Меня зовут Саша, я Product Manager в Cloud.ru

продолжить чтение

123