Виртуальный гаджет эпохи ИИ-революции
The Painterly FunctionПривет. Меня зовут Антон, и я ищу единомышленников.
Вот так подкрути геймификацию и мотивация болеть не будет
В учебнике обществознания за 9 класс есть определение экономики как науки: «Экономика — наука о том, как люди удовлетворяют свои постоянно растущие потребности в условиях ограниченности ресурсов». Точно так и в разметке — нам нужно удовлетворить свои постоянно растущие потребности в объёмах и качестве разметки, а бюджет ограничен. Помочь нам в этом может система мотивации.
Удержание аудитории. Как социальное взаимодействие и сообщества управляют поведением людей
— Как нам аудиторию удерживать? Как повысить вовлеченность клиентов?Сотни людей в тысячах команд по всему миру как в болоте вязнут и буксуют над этим вопросом.В попытках найти ответ они, как средневековые алхимики, проводят тысячи экспериментов по превращению воды в вино. Философский камень ищут, не иначе.
Жизнь как RPG, где главный герой — ты
Что если бы мы могли воспринимать свою жизнь как ролевую игру, где каждый день — это новый квест, а каждое достижение — это заслуженная награда? Звучит интересно, правда? Геймификация жизни — это концепция, которая позволяет взглянуть на повседневные задачи и цели через призму игры, превращая их в увлекательный процесс. В этой статье мы разберём, как применить принципы RPG к реальной жизни и зачем это может быть полезно для вашей мотивации и саморазвития.
Видение концепции Цифровой Двойник в терминах «Индустрии 5.0». Агентный планировщик и симулятор
ВводнаяЕсли разбираться в тонкостях применимости понятия цифровой двойник к разным сущностям от человека до планеты, то любой заинтересованный человек будет активно защищать - применимость, а незаинтересованный скорее всего будет говорить про - неприменимость. Для себя я определил интересные области применимости ЦД, это сущности которые имеют под собой процессы планирования. Вначале попробуем разобраться с терминологией Индустрии 4.0, те самые хайповые определения, в них я не буду затрагивать AR/VR и аддитивные технологии (3д печать) - каждый раз себе представляю человека сидящего в шлеме VR перед 3Д принтером =)
Как получать удовольствие от неудачных попыток без самообмана (рациотехника)
Рациотехника: геймификация неудачКакую задачу решает техникаПозволяет быстро и обратимо получать от решения задачи с низкой вероятностью успеха серию приятных ощущений там, где без этой техники ты получал бы серию раздражений от неудачных попыток.Что ты получишь, если натренируешь эту техникуСознательное умение фармить приятные ощущения от тех ситуаций где ожидается множество неудачных попыток что то сделать. Этот режим можно с легкостью включить и с лёгкостью выключить.(Реальная история из жизни)
PROJECT EVE – как мы создали перфоманс с коллекционными боксами, браузерной игрой и получили сильную лояльность
Всем привет! Пишу о том, как маркетинговый эксперимент перерос в ивент, который мы вообще не ожидали. Бренд-маркетинг. Геймификация в Fashion eCommerce. КЕЙС.
Геймификация продукта: почему призы и награды — не главный мотиватор пользователей
Почти все современные акции и промо кампании завязаны на материальную мотивацию – деньги, дорогие призы, айфоны, сертификаты и прочее. Это сажает маркетинг на "иглу" призов с которой невозможно слезть. Показываю отличный пример, как создается нематериальная мотивация без призов и дорогих наград.Многие начинающие геймификаторы наивно полагают:— Главное поставить хороший и жирный приз. Разыграем айфон и дело гарантированно пойдет!Наивные люди.
Как я придумал геймификацию прокачки для мальчиков-геймеров в реальной жизни. Книга и настольная карточная игра
Давайте знакомиться!
Геймификация любви: как соцсети и приложения для знакомств изменили отношения
Давайте начистоту: время от времени приходит мысль, что онлайн-знакомства — это хорошая идея. Вы регистрируетесь в очередном приложении, заполняете данные профиля, подбираете настройки и оплачиваете подписку. А в следующее мгновение начинается игра, в которой сложно победить. Именно игра, потому что онлайн-знакомства — это, простите за тавтологию, не знакомства. Это их геймификация.

