геймификация.

Дисциплина не работает. И это лучшая новость для всех, кто устал от самоистязания

(Тут можно упоминать какой-нибудь крутой сервис VPN, но этого не будет, т.к. собрал свой, чем собсснно горжусь)В январе 2026 я запустил Telegram-бота с одной простой идеей: вечером спрашивать «как прошёл день по твоей цели?» и давать три кнопки: ✅ Сделано, 🌓 Частично, 😕 Не сделано.Я думал, что создаю инструмент для решения «проблемы дисциплины». Оказалось, проблемы нет. Никому на самом деле не нужна «дисциплина» как таковая. Людям нужны результаты без дополнительного стресса, без ощущения, что жизнь и так тяжёлая, а тут ещё и ты себя пинаешь каждый день.

продолжить чтение

Виртуальный гаджет эпохи ИИ-революции

The Painterly FunctionПривет. Меня зовут Антон, и я ищу единомышленников.

продолжить чтение

Вот так подкрути геймификацию и мотивация болеть не будет

В учебнике обществознания за 9 класс есть определение экономики как науки: «Экономика — наука о том, как люди удовлетворяют свои постоянно растущие потребности в условиях ограниченности ресурсов». Точно так и в разметке — нам нужно удовлетворить свои постоянно растущие потребности в объёмах и качестве разметки, а бюджет ограничен. Помочь нам в этом может система мотивации.

продолжить чтение

Удержание аудитории. Как социальное взаимодействие и сообщества управляют поведением людей

— Как нам аудиторию удерживать? Как повысить вовлеченность клиентов?Сотни людей в тысячах команд по всему миру как в болоте вязнут и буксуют над этим вопросом.В попытках найти ответ они, как средневековые алхимики, проводят тысячи экспериментов по превращению воды в вино. Философский камень ищут, не иначе.

продолжить чтение

Жизнь как RPG, где главный герой — ты

Что если бы мы могли воспринимать свою жизнь как ролевую игру, где каждый день — это новый квест, а каждое достижение — это заслуженная награда? Звучит интересно, правда? Геймификация жизни — это концепция, которая позволяет взглянуть на повседневные задачи и цели через призму игры, превращая их в увлекательный процесс. В этой статье мы разберём, как применить принципы RPG к реальной жизни и зачем это может быть полезно для вашей мотивации и саморазвития.

продолжить чтение

Видение концепции Цифровой Двойник в терминах «Индустрии 5.0». Агентный планировщик и симулятор

ВводнаяЕсли разбираться в тонкостях применимости понятия цифровой двойник к разным сущностям от человека до планеты, то любой заинтересованный человек будет активно защищать - применимость, а незаинтересованный скорее всего будет говорить про - неприменимость. Для себя я определил интересные области применимости ЦД, это сущности которые имеют под собой процессы планирования. Вначале попробуем разобраться с терминологией Индустрии 4.0, те самые хайповые определения, в них я не буду затрагивать AR/VR и аддитивные технологии (3д печать) - каждый раз себе представляю человека сидящего в шлеме VR перед 3Д принтером =)

продолжить чтение

Как получать удовольствие от неудачных попыток без самообмана (рациотехника)

Рациотехника: геймификация неудачКакую задачу решает техникаПозволяет быстро и обратимо получать от решения задачи с низкой вероятностью успеха серию приятных ощущений там, где без этой техники ты получал бы серию раздражений от неудачных попыток.Что ты получишь, если натренируешь эту техникуСознательное умение фармить приятные ощущения от тех ситуаций где ожидается множество неудачных попыток что то сделать. Этот режим можно с легкостью включить и с лёгкостью выключить.(Реальная история из жизни)

продолжить чтение

PROJECT EVE – как мы создали перфоманс с коллекционными боксами, браузерной игрой и получили сильную лояльность

Всем привет! Пишу о том, как маркетинговый эксперимент перерос в ивент, который мы вообще не ожидали. Бренд-маркетинг. Геймификация в Fashion eCommerce. КЕЙС.

продолжить чтение

Геймификация продукта: почему призы и награды — не главный мотиватор пользователей

Почти все современные акции и промо кампании завязаны на материальную мотивацию – деньги, дорогие призы, айфоны, сертификаты и прочее. Это сажает маркетинг на "иглу" призов с которой невозможно слезть. Показываю отличный пример, как создается нематериальная мотивация без призов и дорогих наград.Многие начинающие геймификаторы наивно полагают:— Главное поставить хороший и жирный приз. Разыграем айфон и дело гарантированно пойдет!Наивные люди.

продолжить чтение

Как я придумал геймификацию прокачки для мальчиков-геймеров в реальной жизни. Книга и настольная карточная игра

Давайте знакомиться!

продолжить чтение

12
Rambler's Top100