видеоигры. - страница 2

По мнению представителя Xbox, уволенным сотрудникам стоит использовать ИИ для контроля эмоций

Масштабные увольнения, о которых Microsoft объявила на этой неделе, особенно сильно ударили по её игровым студиям, но у одного из руководителей Xbox есть решение, которое «поможет снизить эмоциональную и когнитивную нагрузку, связанную с потерей работы»: обращаться за советом к чат-ботам с искусственным интеллектом.

продолжить чтение

Xbox внедряет технологию ИИ в мобильные приложения для игроков

В преддверии конференции разработчиков игр (GDC) компания Xbox сегодня сообщила, что экспериментирует с игровым помощником на базе искусственного интеллекта.«Copilot for Gaming»

продолжить чтение

Исследование: игры с открытым миром оказывают положительное влияние на психоэмоциональное состояние игроков

Видеоигры с открытым миром способны значительно улучшить расслабление и психическое благополучие пользователей, демонстрируют результаты исследования учёных из Великобритании и Австрии. Подобные игры предлагают форму когнитивного эскапизма, которая помогает игрокам отключиться от ежедневных факторов, вызывающих стресс, и улучшить своё настроение.

продолжить чтение

Исследование: видеоигры замедляют старение мозга

Видеоигры замедляют старение мозга, а физические упражнения — нет, демонстрирует исследование учёных Западного университета Канады. Научная группа утверждает, что постоянные игроки FIFA, Grand Theft Auto и Minecraft имеют лучшие когнитивные способности, память, внимание и навыки рассуждения.

продолжить чтение

Исследование: у любителей компьютерных игр мозг работает активнее и быстрее принимает решения

Согласно исследованию Университета штата Джорджия, мозг любителей видеоигр работает активнее и быстрее. По мнению учёных, игры могут стать хорошим инструментом когнитивных тренировок.

продолжить чтение

Исследование: видеоигры положительно влияют на интеллект детей

Учёные Каролинского университета в Швеции изучили, какая существует зависимость между временными затратами на видеоигры и когнитивными способностями американских детей. Научная группа выяснила, что у детей, которые посвящают значительное время видеоиграм, на 2,5 балла увеличился коэффициент интеллекта по сравнению со средним показателем.

продолжить чтение

12