gaussian splatting.

Опенсорсим YaGS Plugin: открытый плагин для работы с 3DGS внутри Unreal Engine

продолжить чтение

Из 360°-панорамы авто в настоящий 3D: Gaussian Splatting на чужих фотографиях машин

Наткнулся на рекламу сайта продажи авто в телеграме. Зашёл на сайт из любопытства, потыкал объявления и наткнулся на фичу — «3D-панорама». Зажимаешь, ведёшь пальцем, машина поворачивается перед тобой.Визуализация работы фичи

продолжить чтение

MADrive: новый метод генерации сенсорных данных для автономного транспорта

Привет, Хабр! Меня зовут Виктор Юрченко, я руковожу командой симуляции сенсоров в автономном транспорте Яндекса. Основная задача, которая стоит перед нашей командой, — искать способы делать симуляции ближе к реальности в части сенсорных данных. И недавно сотрудники команды совместно с исследовательским отделом Яндекса разработали собственный метод для симуляции изображений в проездах — MADrive (Memory-Augmented Driving Scene Modeling).

продолжить чтение