blender.

Как устроены world models, что показал Google на прошлой неделе и где это меняет gamedev и робототехнику

19 мая 2026 года на Google I/O разработчики DeepMind показали то, что неделей раньше казалось демкой для технотвиттера. Project Genie теперь умеет привязывать сгенерированный 3D-мир к реальным координатам Google Street View. Робот, который пока ездит только по виртуальному Сан-Франциско, сможет получить тренировочную сессию в Лондоне или Токио, не покидая дата-центр. И всё это — за деньги $200 в месяц на тарифе Google AI Ultra.

продолжить чтение

Claude подключили к Blender, Adobe и ещё десяткам приложений

Anthropic представила набор интеграций Claude, направленных на работу с инструментами, которые используют работники творческой сферы. Компания подчёркивает, что цель состоит в улучшении рабочих процессов, а не в замене человеческого труда.

продолжить чтение

BLIMP — Пайплайн синтеза и разметки изображений в Blender

Синтез фотореалистичных сцен, их точных карт глубины и сегментационных масок

продолжить чтение

ИИ как инструмент для создания реальных объектов: от генерации картинки к 3D-печатной игрушке

Недавно в Марий Эл состоялась премьера балета «Снегурочка», где визуальные декорации были созданы с помощью ИИ: художник подготовил эскизы, а нейросети оживили их в динамичные проекции. Это показывает, как ИИ выходит за пределы цифрового контента и применяется для физических опытов — от сценических элементов до осязаемых объектов. Вдохновившись таким подходом, я решил протестировать полный цикл создания 3D-игрушки: от текстовой идеи до пластиковой фигурки жирафа. Но с акцентом на практичность — минимизируя ручной труд за счет ИИ, учитывая распространенные ошибки и глобальные тенденции.

продолжить чтение

NVIDIA RTX PRO 2000 Blackwell. На что способен «младшенький GPU» нового семейства профессиональных карт NVIDIA

Автор: Александр Казанцев, руководитель направления по работе с документацией и контентом HOSTKEYПрофессиональную видеокарту RTX PRO 2000 Blackwell сама NVIDIA позиционирует как компактное и энергоэффективное решение для профессиональных рабочих станций, ускоряющее графику и ИИ-задачи. Обещается максимальная AI-производительность с FP4, DLSS 4 и оптимизацией для RTX Neural Shaders, Mega Geometry, а также поддержка сложных multi-app workflow: генеративный ИИ, 8K-видео, реал-тайм рендеринг, CAD с ray tracing.​ То есть карта создана для применения в создании контента, 3D-дизайне, видео- и CAD-воркфлоу.

продолжить чтение