История IT. - страница 33

Как использовать японские подходы в IT. Часть 3: защита от дурака

На одного мудреца приходится 10 000 дураков. Японская пословица. (こんにちは) Конничива! Я Виктор, менеджер проектов в Selectel. В предыдущих частях мы разобрались, что такое кайдзен, а также обсудили, как подходить к нему концептуально. Добро пожаловать в третью часть цикла о применении TPS/TBP (Toyota Production System/Toyota Business Practice) на практике в IT.

продолжить чтение

Артефакт эпохи: рождение, взлет и падение клипарта

Когда деревья были большими, а нейросети, генерирующие изображения на лету, казались чем-то фантастическим, клипарт был простым и доступным способом добавить лоска в печатный, а позже и цифровой материал. Безусловно, сейчас все эти картинки кажутся безумно наивными, однако в свое время они были неотъемлемой частью визуального языка эпохи раннего дизайна. Сегодня клипарт — это целый пласт истории, который рассказывает и показывает, как люди выражали свои идеи в мире, где каждый пиксель был на счету.

продолжить чтение

Как ошибается ИИ, если за ним плохо следят

ИИ – это очень здорово и удобно. Он уже спасает жизни, штрафует за преступления, помогает делать весёлые картинки и видеоролики (посмотрите только на рекламу Сбера к 8 марта). Однако, за искусственным интеллектом нужен глаз да глаз, потому что он иногда выдаёт такие штуки, что становится стыдно или страшно. Предлагаю рассмотреть несколько примеров – про оштрафованного адвоката, запутанного Евгения Онегина, про робота, склоняющего пациента к роскомнадзору, сексизм при отборе кандидатов на работу и другие. А в комментарии присылайте самые яркие и бредовые случаи – чтобы мы собрали полный список. 

продолжить чтение

Социальную платформу Digg ждёт перезапуск

Основатель Reddit Алексис Оганян и Кевин Роуз решили перезапустить социальную платформу Digg. Это один из первых социальных новостных сайтов, который раньше называли «главной страницей интернета».Digg работал

продолжить чтение

Мужчины в IT круче женщин, но есть нюанс

Мне встретилось исследование, авторы которого заявляют, что в работе, связанной с технологиями, женщины показывают себя лучше, чем мужчины; при этом принято считать, что превосходство связано с «мягкими» навыками — девочки же умеют договариваться, работать в команде и обладают более высоким уровнем эмоционального интеллекта, ведь так?Не совсем. Отрицать важность soft skills — так себе идея, но и сводить все до стереотипов о том, что мужчины упрямы и что их эмоциональный диапазон — как у зубочистки

продолжить чтение

Game++. Building arcs

Прежде чем рассказать про архитектуры игровых движков, я подумал, что будет полезно немного рассказать о том, как я понимаю архитектуру ПО и как это связано с играми. Во-первых они (архитектуры) есть, чтобы бы там не врали про игрострой. Во-вторых их оказывается больше одной. Это, возможно, поможет вам понять почему остальные статьи написаны в таком порядке, или без какого-то порядка. В худшем случае, когда вас втянут в спор о том, насколько отвратительны (или, наоборот, потрясающе гениальны) отдельные игровые движки и их архитектуры, у вас будет пара аргументов и понимание что к чему.

продолжить чтение

История Thinking Machines: как производитель самых быстрых компьютеров стал банкротом

продолжить чтение

От ACS до Altair: появление компьютеров для хобби

Раннее увлечение электроникой

продолжить чтение

Уильям Гибсон: киберпанк-пророк, предсказавший наш мир

Через 40 лет после выхода книги «Нейромант» разбираем, какие из придуманных американским фантастом технологий будущего воплотились в нашем мире, а какие нет — и почему. О Гибсоне

продолжить чтение

Stay Hungry. Stay Foolish. 20 лет легендарной речи Стива Джобса перед выпускниками Стэнфордского университета

Stay Hungry. Stay Foolish. 20 лет легендарной речи Стива Джобса перед выпускниками Стэнфордского университета

продолжить чтение