Средовой подход вместо системного: как проектировать ИТ-продукты, которые растят сами себя
Привет, Хабр! В своей прошлой статье про будущее ИТ я писал о важности формулирования новых вызовов в индустрии:
Реинкарнация эвристик Якоба Нильсена в интерфейсе разработчика — жили, живы и будут жить
Эвристики usability, сформулированные больше 30 лет назад, неожиданно оказываются ключом к удобству современных инструментов — от IDE до AI-ассистентов. Эта статья впервые рассматривает интерфейс разработчика как предмет оценки эвристик юзабилити. Текст написан на понятном для разрабов языке и с примерами интерфейсов из разработки.

