ИИ. - страница 241

«Если бы LLM был сотрудником, его уволили бы через неделю»: техлид о реальности ИИ в разработке

Пока одни пророчат скорую замену всех программистов искусственным интеллектом, а другие скептически качают головой, Дмитрий Смирнов, основатель «Код Смирнов» и технический лидер, ежедневно работает с LLM в реальных проектах. В этом интервью он рассказал, почему мы находимся в «1994-м году развития интернета», как на самом деле использовать ИИ-инструменты безопасно, и почему обещания Сэма Альтмана — это «рекламные пугалки».

продолжить чтение

ИИ проектирует необычные эксперименты для новой физики — и это действительно работает

продолжить чтение

Роботы начинают принимать решения в операционной

продолжить чтение

Насколько LLM усложняет работу программиста

Реальный эффект применения LLM в программировании противоречит прогнозу разработчиков (диаграмма из исследования METR)На фоне общего хайпа вокруг ИИ холодным душем стали июльские

продолжить чтение

GPT-4o: последний взгляд

ОглавлениеЦель исследованияВспоминаем начальные условияНи одного вопроса — одни ответыКонфигурация подключения к PostgreSQL

продолжить чтение

Паттерны проектирования искусственного сознания и закрытие ТПС: дискретизация, рефлексия и рекурсия пространства-времени

Трудная проблема сознания (ТПС) — тупик, а не путьКогда мы говорим о сознании, особенно в контексте искусственного интеллекта, нас неизбежно настигает «трудная проблема сознания» (ТПС), сформированная Дэвидом Чалмерсом: почему и как из физических процессов в мозге возникает субъективный опыт (или квалиа) — ощущение красного, вкус хруста булки, мурашки от музыки? Этот вопрос стал мемом, философским барьером и вызовом для проектирования искусственного интеллекта который, похоже, невозможно преодолеть.При решении этой проблемы философы и специалисты по когнитивным наукам застряли в трёх тупиках:

продолжить чтение

QTune — open-source решение для быстрого файн-тюнинга моделей

Сегодня я хочу рассказать о своем проекте QTune. Это open-source приложение с графическим интерфейсом, которое превращает сложный и требовательный процесс файнтюнинга в понятный и управляемый процесс, доступный каждому. Это не просто набор скриптов, а полноценная студия, охватывающая весь цикл: от создания датасета до запуска готовой модели локально.Философия простоты: от идеи до модели без единой строчки кодаГлавная идея QTune - предоставить полный контроль над процессом в рамках единого, интуитивно понятного интерфейса. Весь процесс разбит на логические этапы, представленные в виде вкладок в приложении.

продолжить чтение

Krea AI: подробный обзор нейросети для генерации изображений и видео по тексту

Доброго времени суток, «Хабр»!Сегодня мы поговорим о Krea AI — агрегаторе нейросетей, объединяющем популярные модели ИИ, что позволяет создавать и пошагово редактировать изображения и видео, строить сложные 3D‑сцены с помощью текстовых промтов и существенно повышать качество картинок или видеоматериалов.Здесь постараюсь раскрыть функциональность данного сервиса. Присаживайтесь удобнее, приступаем к статье.

продолжить чтение

Как мы собрали генератор тест-кейсов с GenAI под капотом

продолжить чтение

Мультфильмы из ничего: что такое GAN и как создать их с VToonify

Привет, Хабр! На связи Павел Серов из Cloud4Y. И сегодня поговорим про GAN — генеративно-состязательные сети. Представьте, что нейросети устроили настоящую гонку вооружений: одна (генератор) пытается создавать фейковые видео, а другая (дискриминатор) изо всех сил пытается распознать подделку. Это и есть GAN. В итоге генератор становится настолько крут, что его видео не отличишь от настоящих.Хотите создать такую нейросеть для генерации видео? Например, чтобы превращать обычные лица в мультяшные? В статье покажу, как это сделать шаг за шагом, с помощью фреймворка VToonify.

продолжить чтение

Rambler's Top100