Сетевые технологии. - страница 3

Архитектура MRC для создания AI-ML-сетей любого масштаба: обзор технологии

Привет, меня зовут Борис Хасанов, я сетевой архитектор в MWS Cloud Platform. Решил поделиться с вами обзором новой технологии MRC* для создания сетей для  AI/ML-кластеров, так называемых backend networks. Технология интересная и перспективная — там есть магия SRv6 :)На мой взгляд, информация будет полезна сетевым инженерам и архитекторам, которые интересуются этим вопросом. Я проанализировал MRC и сделал подробное техническое описание в этой статье.

продолжить чтение

История о том, как мультикаст IGMP‑запрос перестал быть запросом и стал broadcast‑штормом

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Бирюков. Я — независимый эксперт в области ИТ и ИБ, преподаю в учебных центрах и пишу статьи и книги. Наш сегодняшний рассказ мы начнем с небольшой истории.

продолжить чтение

Программы-вымогатели начали использовать баг в инструментах правительства США

Группа программ-вымогателей активно использует незакрытую уязвимость в средствах безопасности, применяемых в федеральном правительстве США. Это побудило агентство кибербезопасности США (CISA) обязать все гражданские ведомства срочно устранить баг.

продолжить чтение

Цифровая свобода не рендерится в CapCut: Telegram даёт $200 000 за вирусные ролики, пока прокси чинит комьюнити

Ребята кидают ссылку на официальный канал Telegram Contests и слегка зависаю.Telegram запускает Digital Freedom Contest

продолжить чтение

GigaChat vs Opus в агентском аудите файрвола: попытка сравнения

Взяли один агент, один навык и одну выгрузку правил Ideco NGFW – и прогнали её через GigaChat Max и Claude Opus 4.8. Рассказываем, что из этого получилось, почему «настоящего» агентского теста не вышло и сколько всё это стоило в токенах и рублях.Зачем мы это затеялиВ прошлой статье – «Пещера Аладдина для безопасника»

продолжить чтение

EVERTY DESK — EVRT ПРОТОКОЛ, или почему я написал лучший протокол низкой задержки в мире

Привет, Хабр.Я писал это не месяц и не год.EVRT (EVERTY real time protocol)— это результат примерно десяти лет экспериментов, ошибок, переписываний, злости, тестов, ночных сборок и попыток выжать из обычной сети поведение, похожее на игровой real-time transport.Когда-то я уже писал на Хабре про игровой режим. Тогда это почти никто не оценил. Ну и ладно. Иногда идею начинают понимать только тогда, когда она уже успела стать архитектурой.Теперь пора вскрывать подробности.

продолжить чтение

Физический уровень глазами атакующего: почему сеть начинается не с IP

Введение Всем привет! Любой IT‑специалист знаком с моделью OSI. Биты, кадры, пакеты, инкапсуляция — сухая абстракция, которую принято использовать как шпаргалку для траблшутинга. Но для атакующего OSI — это готовая карта векторов атаки. Этим материалом я открываю цикл статей, в котором мы посмотрим на каждый уровень глазами пентестера — только реальные кейсы, аппаратные трюки и уязвимости архитектуры, которые не закрываются патчем.

продолжить чтение

IPv10, или Протокол окончательного ограничения

В рамках вечера пятницы и рубрики «Юмор на Хабре» предлагаю вашему вниманию этот художественный текст.Интернет опять работает

продолжить чтение

IPv10, или замедление, ставшее ускорением

В рамках вечера пятницы и рубрики «Юмор на Хабре» предлагаю вашему вниманию этот художественный текст.Интернет опять работает

продолжить чтение

Сандерс: 50% акций OpenAI и Anthropic должны принадлежать народу

Сенатор США Берни Сандерс разработал законопроект, обязывающий

продолжить чтение

123456...10...13