Блог компании OTUS. - страница 7

Библиотеки UI-компонентов для React в 2025 году

React остаётся одним из самых популярных инструментов для фронтенд-разработки. Библиотеки UI-компонентов для React значительно развились, предоставляя разработчикам инструменты для создания современных, эффективных и доступных интерфейсов. В этой статье рассмотрим топовые библиотеки UI-компонентов для React, которые стали популярными в 2025 году, и их ключевые особенности.Ключевые тенденции для библиотек UI-компонентов в 2025 годуУлучшенная доступность

продолжить чтение

Как Playwright MCP исследует ваш сайт и сам пишет тесты

Что, если бы тесты могли писаться сами, просто используя ваше приложение как реальный пользователь?В этой статье мы рассмотрим, как Playwright MCP (Model Context Protocol) в режиме агента может автономно исследовать приложение, обнаруживать ключевые функции и генерировать исполнимые тесты — без необходимости в ручном скриптинге.Мы разберём процесс генерации и запуска теста для приложения Movies, не обойдя без внимания то, как MCP выявляет крайние случаи, строит покрытие и даже находит баги, которые вы могли пропустить.Настройка окружения

продолжить чтение

Как вырастить QA-команду, которая не боится будущего

TL;DRПо мере развития сферы разработки и тестирования ПО QA-команды переходят от реактивного тестирования к роли стратегических катализаторов качества, формирующих его на всех этапах — от начального планирования до релиза.Чтобы стать стратегическими катализаторами качества, QA-специалисты должны не только свободно ориентироваться в технических аспектах и уделять внимание деталям, но и развивать продуктовое и бизнес-мышление, эффективно взаимодействовать с другими командами и постоянно учиться.Структурные стратегии, позволяющие командам становиться более гибкими и адаптивными, включают:

продолжить чтение

Руководство по эффективной локализации в Unreal Engine

Локализация — один из ключевых, но часто недооценённых аспектов разработки игр. По мере роста глобальной аудитории игроки ожидают видеть игры на своём родном языке, и локализация становится не роскошью, а необходимостью. Однако локализация — это не просто перевод текста. Она включает в себя решение технических задач, учёт культурных особенностей и оптимизацию рабочего процесса, чтобы обеспечить плавный и комфортный игровой опыт на нескольких языках.В этой статье я расскажу о сложностях локализации в Unreal Engine, опираясь на свой опыт работы над Wizard of Legend 2

продолжить чтение

Полное руководство по всем видам тестирования

Программные проекты зависят от тщательного тестирования для обеспечения качества, надежности и удовлетворенности пользователей. Есть много разных типов тестирования, каждый из которых предназначен для обнаружения проблем на разных этапах жизненного цикла разработки.

продолжить чтение

Создаем плагин с генеративным ИИ для Unreal Engine на C++ (офлайн и онлайн версии)

продолжить чтение

Последовательность Фибоначчи в составах команд главных героев

«Они были кучкой отщепенцев…» Все истории о командах героев начинаются примерно в таком духе. Обычно повествование не начинается с того, что они были командой опытных профессионалов, которые действуют так же эффективно, как хорошо отлаженный механизм. Но почему, спросите вы? Ну, потому что мы читаем истории, чтобы научиться вести себя в новых обстоятельствах, и гораздо более вероятно, что нам придется иметь дело с группой неуклюжих бродяг, чем с командой, в которой каждый член точно знает, какова его роль.

продолжить чтение

Как принимать решения под давлением — и не терять фокус

Краткое содержаниеВ статье описывается шесть тактик для принятия решений в условиях давления и неопределенности, которые помогают сохранять фокус и принимать обоснованные решения:Фокус на главном: В условиях давления важно четко определить приоритеты, понять, что является наиболее важным в данный момент, и сосредоточиться на этом, а не на мелочах. Необходимо задавать вопросы, чтобы выявить долгосрочные цели и решить, на что нужно действовать быстро, а что можно отложить.Принятие неопределенности

продолжить чтение

Эволюция Java в 2025 году: ключевые тренды и успешные кейсы

Java остаётся одним из ведущих языков программирования: 30% разработчиков называют его своим основным языком, а в индексе TIOBE он сохраняет свое положение в топ-5 языков.В 2025 году Java продолжает развиваться благодаря таким технологиям, как GraalVM и Project Loom

продолжить чтение

Руководство для Unity-разработчика: Модульное тестирование

Давайте будем честны: как Unity‑разработчики, мы все пишем код, который может содержать ошибки. Это касается и меня, и вас, и даже искусственного интеллекта.Многие разработчики программного обеспечения считают модульное (или

продолжить чтение

Rambler's Top100