Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю января 2026
Привет, это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта и технологий. Меня зовут Вандер
Братья Пилоты: вспоминаем ламповый русский квест из 90-х
Нич-чего не понимаю! Или это ностальгический обзор легендарной компьютерной игры «Братья Пилоты» и всех ее продолжений, или одно из двух! Невозмутимый многомудрый Шеф, забавный расторопный Коллега, неуловимый злодей Карбофос… Отложим мухобойки, сверим часы и вспомним, как появился, чем запомнился и как тихо ушел в небытие один из первых русских квестов. ❯ Кто такие Колобки и как они стали Братьями Пилотами? Сначала разберемся с предысторией. Откуда вообще взялись Братья Пилоты, они же Колобки?
Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю января 2026
Привет, это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта и технологий. Меня зовут Вандер
Фрейд для LLM. Разбор очередной статьи на arXive
Наткнулся на очередное исследование учёных, в котором они выявили психические проблемы у LLM. Такие исследования публикуются регулярно, и регулярно в них проявляется полное непонимание вполне умными людьми, как работает нейросеть.Давайте разбираться.Представьте, психиатр приходит к Иннокентию Смоктуновскому, который готовится к роли Гамлета, и спрашивает: «Что вас беспокоит?». Он отвечает: «Убийство отца и предательство матери». Психиатр выписывает антидепрессанты и предупреждает участкового, очевидно, что у актера депрессия и семейная драма.Примерно такую логическую ошибку совершают авторы новой статьи «
Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю декабря 2025
Привет, с наступающим 🎄 Это последний выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта и технологий. Но последний лишь в этом году.Меня зовут
«Чернобыль» на диске: как вирус CIH поселился в Half-Life
Всему виной компьютерный вирус CIH, физически уничтоживший мой компьютер, когда я собирался поиграть в «Халф-Лайф».
Искусственный Интеллект и дети
Недавно меня позвали выступить на круглом столе городского сообщества родителей. Тема — использование LLM (языковых моделей) в образовании. Пригласили, наверное, больше благодаря Хабру и моей статье «ИИ в образовании. Учить или учиться».
Телевизионные передачи 90-х
Это глава из цикла статей «История игровой журналистики в России». На ТВ компьютерные игры впервые появились в советских тележурналах («Наука и техника», «Хочу всё знать») и научных фильмах. Распространённый сюжет подобных передач: советских детей знакомят с устройством современных ЭВМ и обучают основам программирования.

