gpu.
Масштабирование LLM: от одного чипа до ЦОДа. Глава 3. Сколько ресурсов нужно для LLM?
Это продолжение цикла статей о масштабировании тренировки и инференса LLM. Предыдущая главаСчитаем количество операцийА теперь перейдем к чему-то более практическому, а именно к тому, сколько нужно FLOPs и байт для работы трансформера, той самой архитектуры, которая лежит в основе практически всех современных LLM. Подразумевается, что у вас уже есть представление о том, что такое архитектура трансформера, как работает механизм внимания и т.д.Давайте начнем с векторов x, y и матриц A, B, имеющих вот такие размеры, допустим один элемент занимает при этом один байт.
Масштабирование LLM: от одного чипа до ЦОДа. Глава 2. Шардинг
Это продолжение цикла статей о масштабировании тренировки и инференса LLM. Предыдущая глава находится по этой ссылке.Итак, с основами разобрались, давайте теперь разбираться с тем, как распихать матрицы по нескольким чипам, перемножить, а затем собрать это все в удобоваримый результат. По-умному это называется шардинг.
Anthropic будет платить xAI $1,25 млрд в месяц за вычислительные мощности
Anthropic заключила крупную сделку на покупку вычислительных мощностей у xAI. Компания получит доступ к 300 МВт compute — фактически ко всей мощности дата-центра Colossus 1 рядом с Мемфисом, штат Теннесси.
Компьютерное зрение: что получается, когда у вас не идеальная лаборатория, а дождь, снег и подвижный манипулятор
В проектах с компьютерным зрением есть неприятная правда: почти все выглядит убедительно, пока не сталкивается с реальной площадкой. На слайдах обычно все просто: камера смотрит, модель распознает, система фиксирует событие. Но в жизни вместо эталонных датасетов появляются снег, дождь, блики, разные ракурсы, подвижные камеры, бюджетные ограничения и обычные промышленные условия, в которых надо получить результат.Именно с такой задачей к команде разработчиков «Формат кода»
Архитектура AI-сервисов: почему монолит убивает latency и GPU
Всем привет, меня зовут Сергей Прощаев, и в этой статье я расскажу про реальную архитектуру ИИ-сервисов, которые выдерживают high-load и отвечают за десятки миллисекунд. Я Tech Lead и руководитель направления Java | Kotlin разработки в FinTech & E-commerce, а ещё преподаю на курсах разработки и архитектуры в OTUS. За моими плечами — несколько проектов, где мы встраивали генеративные модели в прод, и каждый раз одно и то же: на нагрузочном тестировании всё летает, а в проде — латенси скачет, GPU греются, бюджет тает. На недавнем открытом уроке курса «ИИ-архитектор»
Как развернуть Mistral 7B на GPU-сервере через vLLM
Если бюджет и ресурсы ограничены, а развернуть self-hosted LLM нужно, присмотритесь к такой связке: Mistral-7B-Instruct-v0.3 + виртуальная машина с RTX A5000 24GB
Великий парадокс VRAM: почему мы платим миллионы за память, чтобы делать всё, лишь бы ей не пользоваться
Если вы посмотрите на эволюцию видеокарт для машинного обучения, вы увидите одну тенденцию: гонку за объемом видеопамяти. Размеры LLM пухнут, KV кэш сжирает терабайты, батчи становятся всё больше. Нам нужно больше VRAM. Еще больше VRAM.Но если вы когда-нибудь писали собственные ядра на triton, вы знаете одну жестокую тайну, о которой не задумываются дата саентисты высокоуровневых фреймворков.Самая дорогая часть вашей видеокарты это самое медленное, узкое и отвратительное место во всей системе. И вся современная ML оптимизация (Kernel Fusion, FlashAttention, PagedAttention) сводится к одному правилу:

