gpu.
Тесты бюджетных сборок для ИИ до 100к рублей
GPU для локального ИИ достаточно дорогие, и мне стало интересно: а есть ли жизнеспособный инференс на CPU? А что будет если добавить дешевую видеокарту для майнинга или Tesla V100 16gb? Что можно выжать из максимально бюджетных решений для локального ИИ?Я собрал бюджетную сборку в разных вариациях (2 материнские платы и 2 видеокарты) прогнал тесты некоторых известных моделей LLM и построил графики чтобы можно было сделать выводы.Объем статьи достаточно большой, поэтому для простоты восприятия оформил 15-ти минутное видео на youtube.Навигация по тексту:Стенд
Я устал писать одноразовые скрипты для бенчмарков LLM и собрал харнесс, который сам считает Pareto-front
LLM inference benchmarkС чего все началосьУ меня была вполне приземленная задача: понять, на каком бэкенде гонять одну и ту же открытую модель — на vLLM, llama.cpp, ONNX Runtime или просто на transformers. Звучит как вопрос на пять минут, пока ты не начинаешь честно мерить.
ML для больших компаний: от DevBox до платформы на тысячу пользователей
Привет, Хабр! Меня зовут Антон Алексеев, я MLOps-инженер в Авито. В статье расскажу, как мы строим ML-платформу на базе Kubeflow. От первых DevBox-решений мы пришли к набору небольших юнит-платформ, которые разные команды развивали под свои бизнес-задачи и связывали между собой. Со временем возникла задача объединить эти решения в единую платформу. Поделюсь, как мы это делали, с какими проблемами столкнулись и как их решили. И немного о том, как должны выглядеть агентские платформы, когда за управление инфраструктурой отвечают агенты.
Как мы валидировали сервер YADRO для NVIDIA H100 Special
Недавно на рынке появились PCIe-карты NVIDIA H100: они позиционируются как решения на базе SXM-чипов, извлеченных из HGX-модулей. Но точно ли их производительность не уступает производительности оригинальных NVIDIA H100 NVL? Меня зовут Артём Маклаев, вместе с командой я занимаюсь оценкой производительности серверных платформ для задач искусственного интеллекта в YADRO. В целях эксперимента мы решили сравнить показатели PCIe-карты NVIDIA H100 (дальше по тексту буду называть их NVIDIA H100 Special
30 июня завершится прием заявок на грант для AI-проектов
Привет, Хабр! Время почти на исходе. Успейте заполнить форму
Много нас, а он один: распределение GPU между ML-инженерами с помощью Dev Cluster
За последние десять лет в мире машинного обучения произошёл взрывной рост. Если в 2012 году мощную модель можно было обучить на нескольких GPU, то сегодня бигтехам нужны тысячи. Вместе с железом выросла и головная боль: как дать всем ML-инженерам доступ к дефицитному ресурсу так, чтобы это не превращалось в постоянные просьбы из разряда «пожалуйста, почистите диск!!!».Расскажу про Dev Cluster — инструмент, который создали в команде ML Platform (Yandex Infrastructure) для гибкого распределения GPU между ML-разработчиками. GPU сложно шерить
Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации
Начну с того, в чём стыдно признаваться. В конце 2021 года мы продали дом в Краснодаре за 7 млн. рублей и почти половину вложили в видеокарты. Дом, если совсем честно, продавали не мы, а родители. Да у них есть еще одно жилье, но дом под Краснодаром — эта была мечта Отца, к которой он долго шел. Это важная деталь, я к ней ещё вернусь, потому что именно она до сих пор скребёт сильнее любых цифр.
Обзор GPU-облаков в России для обычного пользователя в 2026
Сейчас я учусь на 2 курсе магистратуры МИФИ по ML ( это моё второе высшее образование, по 1 специальности я психолог и TechHR с опытом 17+ лет), и пишу диплом о GENAI аватарах, в рамках диплома я создала прототип коммуникативной системы для HR и кандидатов на основе GENAI аватаров и LLM (подготовка для кандидатов к интервью, первичная оценка кандидатов + доп.сервисы - аналитика по ML-вакансиям в Real-Time). Мой диплом - это полноценный прототип системы с бэкэндом и UI.
Как мы четыре раза неправильно диагностировали зависание на джобе
Как мы четыре раза неправильно диагностировали зависание на джобе 281 339Несколько месяцев назад я писал, как мы четыре раза неправильно чинили мерцание при рендеринге 4,4 миллиона полигонов. Тогда казалось, что это рекорд: месяц блужданий, четыре отброшенных подхода, решение на неделю. Эта история хуже. Баг пережил четыре диагноза подряд, два из которых мы успели «подтвердить числами», получил по дороге три работающих фикса от несуществующих причин — и в итоге оказался файлом, который лежал на рабочем столе.
Три фикса, четыре ошибки, один файл
Как мы четыре раза неправильно диагностировали зависание на джобе 281 339Несколько месяцев назад я писал, как мы четыре раза неправильно чинили мерцание при рендеринге 4,4 миллиона полигонов. Тогда казалось, что это рекорд: месяц блужданий, четыре отброшенных подхода, решение на неделю. Эта история хуже. Баг пережил четыре диагноза подряд, два из которых мы успели «подтвердить числами», получил по дороге три работающих фикса от несуществующих причин — и в итоге оказался файлом, который лежал на рабочем столе.

