идеи.

Как мы автоматизировали сбор бизнес-идей

Продолжаем серию статей о нашем функциональном и удобном корпоративном портале.

продолжить чтение

9 культурных сдвигов 2026 года, которые меняют правила контента

продолжить чтение

Банк идей: как перестать терять мысли и начать ими управлять

Знакомая ситуация: садишься писать контент‑план, а в голове - пусто. Хотя буквально вчера за ужином придумал три отличные темы. Куда они делись? Правильно - растворились, потому что не были записаны.

продолжить чтение

Идея, которую нельзя выдавить из себя

У меня никогда не было состояния «идей нет». Идей — хоть отбавляй. Проблема всегда была в другом: когда я сажусь и начинаю специально их придумывать, мозг часто выдаёт ровно то, что от него ожидают: безопасное, предсказуемое, «правильное». А вот когда я задаю себе вопрос, формулирую задачу и отпускаю, — идеи становятся заметно сильнее: неожиданнее, сложнее, ближе к тому, что цепляет игрока.Со временем я перестал воспринимать это как мистику и начал относиться к креативности как к настройке режима работы мозга. Не «вдохновение пришло/не пришло», а «какой режим сейчас включён, и как его переключить». Введение

продолжить чтение

AGI: почему его не будет, и какую модель мы можем сделать вместо него?

Эта статья логическое продолжение моей статьи про AGI. И сегодня я хочу рассказать, почему AGI, про который нам рассказывают, невозможен и что мы можем предложить вместо этого.

продолжить чтение

Что подарить геймеру и техногику на Новый год: топ-20 идей

продолжить чтение

Происхождение духов: как естественный отбор работает в мире информационных сущностей, и причём тут LLM и кибернетика

Как мы обычно представляем себе духов

продолжить чтение

Rambler's Top100