С корабля на бал. Кроссконтинентальный заплыв из Азии в Европу (анализ данных в комплекте)
Хак Гугл-слоя для построения 3D-визуализации в ПО GpsPrune. Траектория заплыва.История пойдет о Босфорском боевике, выход которого состоялся в 2016 году во времена Турецкого военного путча.Дисклеймер.
Интерактивные компьютеры: контркультура
<< До этого: Удовлетворяя потребность в вычислениях
ИИ стал умнее нас (опять)
Историю вычислительной техники в любую эпоху можно вкратце описать так: Эй, я создал машину, думающую как человек, правда-правда!Действительно? Звучит опасно. Ты уверен, что бог бы это одобрил?...Хотя знаешь, это очень удобно...А вообще, не такая эта штука и умнаяБлез Паскаль изобрел одну из первых механических счетных машин, чтобы помочь отцу с подсчетами налогов. Его удивительная машина считала большие числа совсем, как человек. Но лучше.
Чапаев и Матрица: почему культура 90-х бунтовала против пластмассового мира? Часть 2
К началу 90-х общества США и других стран оказались в мире, с которым человек и его системы восприятия раньше не сталкивались. Материальное окружение и живое общение никуда вроде бы не делись — но их доля в воспринимаемом неуклонно снижалась за счёт ТВ и других СМИ. Медиапродукты уже целенаправленно создавались для максимального привлечения внимания и эмоционального вовлечения. Реальный мир тускнел на фоне гламурной картинки ТВ и журналов. Недоверие вызывали и они, и заверения любых властей и корпораций. Прочная картина мира, в которой жили прежние поколения, рассыпалась на глазах у очень многих — но потребность в ней не исчезла. Чувство ирреальности мира и поиск хоть чего-то настоящего нашли немало отражений в культуре этой странной эпохи.
Они были «Dot» в эпоху Dot-Com
Компания Sun Microsystems Inc. во время расцвета доткомов однажды с гордостью представила слоган «Мы — точка в доткомах».Скотт Макнили (Sun Microsystems) – это Дженсен Хуанг (Nvidia) эпохи доткомов 1990-х годов. Он был на обложках журналов и в новостях во время зарождающейся эры интернета. Если сегодня Nvidia - это бьющееся сердце революции Gen AI, то в дни расцвета интернет-бума 1990-х годов Sun Micro была основой интернет-инфраструктуры.
AI не справляется с высокоуровневыми историческими экзаменами: исследование показало лишь 46% точности
AI может превосходно справляться с определёнными задачами, такими как программирование или создание подкастов. Однако ему сложно сдать экзамен по истории на высоком уровне, как показало новое исследование.Команда исследователей разработала новый бенчмарк для проверки трёх ведущих моделей больших языков (LLM) — GPT-4 от OpenAI, Llama от Meta и Gemini от Google — на исторических вопросах. Этот бенчмарк, названный Hist-LLM, оценивает
Как Джон Нэш изменил теорию игр и вдохновил экономику, биологию и технологии
Документ, лежащий в основе статьи, представляет собой стенограмму семинара, посвящённого вкладу Джона Нэша в теорию игр. Основные участники — выдающиеся учёные в области математики, экономики и биологии, такие как Гарольд Кун, Джон Харшаньи, Рейнхард Зельтен и другие. В центре внимания — достижения Нэша в разработке концепций равновесия для кооперативных и некооперативных игр, а также их влияние на современные экономические и биологические теории.ВведениеТеория игр, как отдельная дисциплина, приобрела известность благодаря книге Джона фон Неймана и Оскара Моргенштерна
Без компьютеров: как вычислители двигали науку вперед
Центр непрерывного образованияфакультет компьютерных наук НИУ ВШЭСегодня мы завершаем рассказ о людях-вычислителях, которые профессионально занимались математическими расчетами. В первой части мы увидели, как возникла эта профессия, а во
Нейроинтерфейсы: патентный анализ в России и в мире
Краткая история нейроинтерфейсов

