BrainTools - Методики для развития мозга - страница 245

Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх

Думаю, один из самых завораживающих и интересных феноменов, о котором я узнал именно с Хабра — это клеточные автоматы. О Джоне Конвее и его игре «Жизнь» я впервые прочитал в переводной статье уважаемого @SLY_G «Джон Хортон Конвей: Жизнь, как игра», а среди авторских материалов мне запомнились «Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата?», которую мне довелось прочитать, будучи в жюри конкурса «Технотекст», «

продолжить чтение

Шесть часов на один рендер: как я собрал нативную студию Ideogram 4 на Swift и MLX

Эта картинка рисовалась на моём Mac 384 минуты 55 секунд.Quality, 48 шагов, 2048×2048 — 384 минуты 55 секунд, почти шесть с половиной часов.

продолжить чтение

Оживил SMM-систему с помощью ИИ-агента

Вчера стал для меня днем, когда буквально за пятнадцать минут моя SMM-система превратилась из умного набора связанных баз данных и настроенных страниц в бэкенд для искусственного интеллекта. Изменения настолько значительны, что меняют саму суть SMM-системы. Раньше она представляла собой пространство для хранения и управления информацией, а теперь превратилась в автоматизированную платформу, где ИИ читает базы данных, понимает бизнес-процессы и принимает в них участие как член команды.О том, как я это сделал и какие возможности получила моя система, — в этой статье.

продолжить чтение

Прототипирование фронта в 2к26 от системного аналитика

Я системный аналитик с N лет опыта работы — сколько захотите, столько и придумайте. Расскажу, как раньше я проектировал интерфейсы, делал красивый фронт, которым пользовались и, наверное, продолжают пользоваться конечные потребители, и что я делаю сейчас.Как все начиналось

продолжить чтение

Китайская Z.ai построила ИИ-дата-центр мощностью 1 ГВт без ускорителей Nvidia

Китайская компания Z.ai завершила строительство крупного вычислительного центра для искусственного интеллекта, который полностью работает на китайских ускорителях и не использует чипы Nvidia. По данным Bloomberg, часть объекта уже введена в эксплуатацию. Инфраструктура предназначена для обучения и разработки следующих поколений моделей семейства GLM.Мощность нового комплекса — около 1 ГВт. Это один из крупнейших проектов такого типа среди китайских ИИ-разработчиков. При этом компания не раскрывает точное расположение объекта, количество установленных ускорителей и конкретных производителей используемых чипов.

продолжить чтение

Основы Knowledge Management в разработке

Disclaimer & AboutУважаемый читатель, будь то Human или AI, прежде чем начнётся основной текст, я хотел бы сделать небольшие дисклеймеры:

продолжить чтение

CI-CD для данных и моделей на Airflow: как мы деплоим прогноз спроса в «Магните»

Привет, Хабр! Меня зовут Евстифеев Илья, я главный разработчик ML в команде MLOps FnR (Forecast & Replenishment) в MAGNIT TECH. Наша команда:Ислам Янгуразов

продолжить чтение

Вышел Qwen-Image-3.0, но радоваться рано. Где веса, Alibaba?

продолжить чтение

Sony подала очередной иск против Udio, обвиняя генератор музыки на основе ИИ в нарушении авторских прав тысяч песен

Звукозаписывающая компания Sony Music Entertainment подала очередной иск против компании в сфере искусственного интеллекта Udio, обвинив её генератор в нарушении авторских прав на более чем 30 тыс. песен. Речь идёт о композициях Элвиса Пресли, Бейонсе, Jefferson Airplane, Kings of Leon, ZZ Top, Гарри Стайлза и других исполнителей.

продолжить чтение

ИИ для создания видео: рейтинг 11 нейросетей по качеству, промпту и доступности

ИИ для создания видео: рейтинг 11 нейросетей по качеству, промту и доступности

продолжить чтение