golang.

Так у вас статика вольюмами маунтится! И другие весёлые приключения в поисках нового Gateway на Go

Всем привет! Меня зовут Герман Кравец, я больше десяти лет в IT. В МойОфис работаю руководителем группы Календаря в отделе разработки

продолжить чтение

Когда RAG на Go свистнет: собираем прототип чата за вечер

Привет, я — Евгений Клецов, Go-разработчик в Cloud.ru

продолжить чтение

Мой подход к обучению. ИИ-ментор

продолжить чтение

Как реализовать CRDT-структуры в Go для офлайн-режима

Привет, Хабр! Сегодня мы поговорим о том, как справиться с синхронизацией данных в офлайн‑режиме так, чтобы не сваливать на пользователя головную боль слияния конфликтов. Вы наверняка замечали, что многие современные приложения — будь то заметки, менеджеры задач или вики‑редакторы — позволяют работать оффлайн на нескольких устройствах, а при подключении к сети автоматически объединяют изменения. Задача разработчика в таком случае сделать максимально гладкую синхронизацию одновременно изменённых данных на разных узлах, ideally без участия пользователя в разрешении конфликтов.

продолжить чтение

SteosMorphy: опенсорс замена давно умершему PyMorphy2

ВведениеНа данный момент PyMorphy2 - самая популярная библиотека для обработки слов в русском языке. Благодаря ей (как раньше, так и сейчас) строились и продолжают строиться различные NLP решения. Однако последний коммит  в репозиторий этой библиотеки был сделан более 5 лет назад, а установка этой библиотеки на Python версии 3.11+ вызывает трудности, что делает использование данной библиотеки в нынешнее время максимально затруднительным.Мы в Mind Simulation решили начать свой путь в Open Source, и решили начать его именно с того, чтобы представить миру разработчиков NLP свой аналог PyMorphy под названием SteosMorphy.

продолжить чтение

Интеграционные тесты в Go: как избавиться от флаков и боли

Всем привет! Меня зовут Александр Голубь, и я пишу на Go уже 7 лет. Когда я только начинал, казалось, что юнит-тестов достаточно. Функции проверены, сборка зелёная — можно релизить. Но первый же боевой проект показал, что это иллюзия. В продакшене всё падает, хотя юниты сияют зелёным. Почему? Потому что реальный сервис — это не только код, но и PostgreSQL, Redis, Kafka, внешние API. Данные проходят через цепочку зависимостей, и любая несовместимость ломает систему. Юнит-тесты этого не ловят. Тут нужны интеграционные.

продолжить чтение

Киберугроза будущего: ESET раскрыла PromptLock — первый ИИ-вымогатель

В августе 2025 года исследователи компании ESET сообщили об обнаружении PromptLock — первого известного шифровальщика, использующего генеративный искусственный интеллект для создания полиморфного кода. Этот вредонос, написанный на Go, способен заражать устройства под управлением Windows, Linux и macOS. Несмотря на то, что он пока рассматривается как proof-of-concept (прототип), находка демонстрирует, как ИИ может радикально изменить киберугрозы и сделать традиционные методы обнаружения практически бесполезными.

продолжить чтение

Пишем свой MCP-сервер на Go

Пока ML- и AI-специалисты усиленно создают агентские системы, разработчики тоже хотят приобщиться к созданию нового мира. Так компания Anthropic — создатели Claude Sonnet, разработали открытый протокол MCP (Model Context Protocol), который позволяет LLM взаимодействовать с любой информационной системой. Это открыло новые возможности не только для построения более сложных и продвинутых агентских AI-систем, но и для активного участия во всём этом процессе и backend-разработчиков.Я Евгений Клецов — Go-разработчик из Cloud.ru

продолжить чтение

Барьеры памяти «Golang»

Данная статья направлена на повышение уровня понимания принципов работы барьеров памяти, которые лежат в основе атомарных операций. Она не описывает историю и первопричины появления данного механизма, а служит объяснением основных подходов. Идеей было донести простыми словами и примерами механизмов работы барьеров памяти, поэтому в данной статье нет углубления в синтаксис ассемблер команд или архитектур процессоров. ВведениеВ введении рассказываются основные понятия, необходимые для понимания тематики статьи. Если вам знакомы понятия гонки данных и состояния гонки можете переходить к разделу

продолжить чтение

Почему Go такой странный, и ещё 8 холиварных тем про Golang

Привет, Хабр! Это Вадим из команды AvitoTech. Поговорить о программировании любите? Обновления обсудить, про подходы похоливарить, вот это вот все. Мы вот такое очень любим и даже вживую собираемся, чтобы поболтать на дринкапах.Дринкап если что – это такая тусовка на которой не монологичные доклады и формальные дискуссии нужно слушать, а разговаривать есть возможность. О наболевших для сообщества темах пообщаться, про личный опыт поговорить с коллегами, поспорить с ними о насущных проблемах. И все это – под вкусную еду и разнообразные напитки. 

продолжить чтение

12
Rambler's Top100