Как я внедрял искусственный интеллект в психоневрологическом интернате. Часть 2: RAG на документах организации
Введение: Почему RAG?Представьте: приходит письмо из вышестоящих или надзорных органов с требованием предоставить информацию или отчёт. Тут начинается суета и судорожный поиск нужных документов. А что, если всю внутреннюю документацию — приказы, инструкции, отчёты — можно было бы "спросить"? Задать вопрос и получить точный ответ, подкреплённый информацией из этих документов.Именно для этого и существуют системы RAG
ИИ стал частично использоваться в определении патчей для бэкпортирования в ядро Linux
Мейнтейнер ядра Linux Саша Левин начал частично использовать генеративный ИИ для
Nvidia прогнозирует замедление роста в сфере ИИ
Nvidia Corp., самая дорогая компания в мире, представила сдержанный прогноз по выручке на текущий период, сигнализирующий о замедлении роста после ошеломляющего двухлетнего бума в сфере расходов на искусственный интеллект.Объем продаж составит примерно 54 миллиарда долларов в третьем финансовом квартале, который продлится до октября, говорится в заявлении компании в среду. Хотя это соответствовало средней оценке Уолл-стрит, некоторые аналитики прогнозировали более 60 миллиардов долларов.Перспективы развития вызывают опасения, что темпы инвестиций в системы искусственного интеллекта неустойчивы.
Plaud анонсировала новый умный диктофон Note Pro
Компания Plaud анонсировала обновлённую версию своего умного диктофона размером с кредитную карту — Plaud Note Pro, пишет The Verge.
Киберугроза будущего: ESET раскрыла PromptLock — первый ИИ-вымогатель
В августе 2025 года исследователи компании ESET сообщили об обнаружении PromptLock — первого известного шифровальщика, использующего генеративный искусственный интеллект для создания полиморфного кода. Этот вредонос, написанный на Go, способен заражать устройства под управлением Windows, Linux и macOS. Несмотря на то, что он пока рассматривается как proof-of-concept (прототип), находка демонстрирует, как ИИ может радикально изменить киберугрозы и сделать традиционные методы обнаружения практически бесполезными.
Вышла VoxHammer — нейросеть для локального редактирования 3D-объектов
Исследователи Tencent представили открытую модель машинного обучения для локального редактирования 3D-объектов. Главная особенность нейросети в том, что она вносит изменения напрямую в родное латентное трёхмерное пространство, а не в многоракурсные изображения.
Начать разрабатывать игры без опыта программирования
Всем привет!Я решил вести блог о разработке игр на своем личном опыте. Я пересилил себя и не стал писать "дневник" разработчика, потому что это слишком субъективно, все же интереснее писать о каких-то типичных проблемах и ошибках уже имея определенный опыт. Просто потому, что есть явные косяки, которые можно сразу подсветить начинающим, так сказать.Это моя первая статья, в которой я, быть может немного сумбурно, с иронией и сарказмом, расскажу о:Мотивации - зачем я вообще влез в геймдев, имея почти 10-летний опыт в бизнес-анализе, но не умея рисовать и программировать - казалось бы, основные навыки отсутствуют
