3D для каждого: Как игры врут про физику — и почему это сложнее, чем кажется
Доброго времени суток, дорогие хабражители и хабражительницы!
Google выпустила CLI-инструмент для управления Workspace и работы с LLM
Google опубликовал в открытом доступе Google Workspace CLI
Почему Perplexity Computer — важный релиз в мире AI
Perplexity тихо выпустила Perplexity Computer
Узоры оригами помогли решить важную физическую проблему
Амплитуэдр — это геометрическая фигура, обладающая почти мистическими свойствами
Стилизация, часть 1: почему игры стали однообразными
Среди заядлых игроков все чаще встречается такое страшное явление как «игровая импотенция». Вероятно, вам знакомо это чувство — в библиотеке Steam 800 игр, а играть не во что... Кажется, будто все игры сделаны по одному шаблону.

