Как нейронки помогают студентам в обучении — и где обычно подводят
Привет! Это Алина Веденская из команды образовательных проектов МТС Диджитал.Помните Гермиону Грейнджер из «Гарри Поттера»? Знания она добывала из огромных стопок книг и старинных рукописей, которые находила в библиотеках. Жизнь современных студентов точно не такая пыльная: информация упакована в ноутбук, а рутинные задачи можно поручить ИИ. Как раз о последнем и пойдет речь в этом посте.Недавно моя коллега рассказывала
Жукоподобная инопланетная раса, поедатель пластика и Харон: чего ждать на страницах новинок фантастики в 2025-м
Привет, ценители фантастики! Это Мария Дзюмина, я пишу для команды спецпроектов МТС Диджитал. Недавно делала обзор
Про способности к изучению языков
В репетиторские времена я почти случайно придумал тест из 3-4 простых вопросов на русском, который с аккуратностью >90% определял способности человека к иностранным языкам. Особой необходимости в этом тесте нет: толковый преподаватель и без него всё понимает после одного-двух занятий. Но, во-первых, это красиво. Во-вторых, даже я сам лишь годы спустя понял, как именно тест работает и что скрывается за этой простотой.
Как устроен киберспорт: общество
Привет! Меня зовут Святослав, я работаю методологом в киберспорте. И моя задача - разработка и совершенствование методик подготовки игроков и тренеров. Я не профессиональный игрок, психолог, педагог или тренер. Тем не менее, за последние несколько лет мне пришлось столкнуться с каждым из этих направлений: более 50 групповых и частных сессий в качестве спортивного психолога, победа на позиции тренера в HPL: Euro League по EFT: Arena (игре, в которую я до этого никогда не играл) и создание первой очной образовательной программы по профессиональному геймингу. Данный материал объединяет три указанных области знаний.
Что на неделе: угроза сокращений из-за ИИ, выход долгожданной Nintendo Switch 2 и раскрытая тайна происхождения Луны
Привет, Хабр! Кроме падения Рунета и блокировки (и разблокировки) TikTok в США остались еще новости на этом свете. Поэтому предлагаю начать понедельник с не самых громких, но от того не менее интересных новостей прошедшей недели. Я, Олег Малахов из AGIMA, собрал их для вас в этом дайджесте — инджой!
Искусственный интеллект: друг или враг инвестора? Что ждет финансовые рынки по мере внедрения нейросетевых технологий
Ни для кого не секрет, что последние годы были отмечены ростом инвестиционной привлекательности разработок, связанных с искусственным интеллектом. Так, в период с 2022 по 2024 год ценные бумаги таких компаний, как Nvidia и Meta Platforms (признана экстремистской и запрещена в РФ), активно занимающихся AI-технологиями взлетели на 507% и 275% соответственно. Параллельно усиливалось и проникновение самого искусственного интеллекта в разные сферы человеческой деятельности, и фондовый рынок не стал исключением.
Не буди во мне Кракена: 5 вредных советов, как выбесить свою собаку
Привет, Хабр! Меня зовут Алла Уханова, я пишу для команды спецпроектов МТС Диджитал, а еще работаю тренером для собак. Сегодня поделюсь вредными советами, как гарантированно выбесить своего и не только питомца. Повторять — опасно для жизни: вполне возможно однажды в лифте соседская чихуахуа не оценит ваше «какая миленькая, дай поглажу» и обернется в Мистера Пиклза. А чтобы вам было интереснее погружаться в тонкости коммуникации с питомцами, вредные советы подкрепляю исследованиями. Поехали!
Ностальгические игры: Blood
Несмотря на приход в нашу жизнь современных технологий и огромное количество возможностей, связанных с ними, иногда любой из нас с ностальгией вспоминает о своей юности. Мерцание пузатого CRT-монитора, старая, немного пожелтевшая мышь фирмы Genius – твои верные напарники в компьютерных приключениях, а ты – не просто игрок, а первопроходец виртуальных миров. И каждый новый проект вызывал искреннее восхищение и радость. В 90-е, когда шутеры от первого лица начинали свой триумфальный марш, на свет появился «Blood» – шедевр 1997 года, что захватил умы тех, кто жаждал стрелялки с жуткой атмосферой и чёрным юмором, растворённым в море крови. Студии Monolith Productions удалось создать что-то особенное, благодаря чему «Blood» стала настоящим порталом в мир, где киношные ужасы, комиксовая жестокость и бодрый экшен слились в гремучую смесь. Такой проект просто не мог не оставить большой след в гейминдустрии, навсегда осев в памяти геймеров. Сегодня я поделюсь воспоминаниями разработчиков, расскажу где они черпали вдохновение, какие детали делали геймплей уникальным, каким получился ремастер 2019 года и почему «Blood» до сих пор вызывает трепет в сердцах игроков. А на закуску подготовил для вас сборку современного издания игры, чтобы без каких-либо проблем запустить проект на любых современных системах. Готовы к путешествию в прошлое? Тогда начинаем!

