ИИ. - страница 332

Character.AI представляет AvatarFX — будущее создания видео с помощью ИИ

Character.AI, ведущая платформа для общения и ролевых игр с персонажами, созданными искусственным интеллектом, во вторник представила свою будущую модель создания видео AvatarFX. Доступная в режиме закрытого бета-тестирования, модель анимирует персонажей платформы в различных стилях и голосах, от персонажей, похожих на людей, до 2D-мультфильмов о животных.

продолжить чтение

Обучение с подкреплением и верифицируемые вознаграждения: анализ эффективности RLVR для языковых моделей

В новом исследовании, проведённом в Университете Цинхуа и Шанхайском университете Цзяо Тун, рассматривается вопрос о том, помогает ли обучение с подкреплением и верифицируемыми вознаграждениями (RLVR) крупным языковым моделям лучше рассуждать или просто делает их более эффективными при повторении известных решений.

продолжить чтение

Проблемы с использованием моделей Anthropic через AWS Bedrock

Согласно отчёту The Information, клиенты выражают недовольство Amazon Web Services из-за ограничений в платформе искусственного интеллекта Bedrock.

продолжить чтение

Как повысить эффективность сотрудников с помощью технологии разговорного интеллекта

Компании постоянно ищут способы повысить эффективность сотрудников первой линии и оптимизировать операционные процессы. Одной из технологий, которая помогает решить эту задачу, является разговорный интеллект (Conversational Intelligence, CI). Как человек, внедривший и оптимизировавший подобные решения для нескольких клиентов, я наблюдаю лично, как эта технология трансформирует операционные процессы, повышает продуктивность сотрудников и даже улучшает их удовлетворённость работой.

продолжить чтение

Мы делали презентации 35 лет, а потом пришла нейросеть

*Отсчёт от создания PowerPoint в 1987 годуЭту историю для моего блога рассказал Николай Букин, дизайнер и основатель брендингового агентства «topred»Меня зовут Николай, я руковожу дизайн-студией, и уже больше семи лет мы создаём фирменные стили, логотипы и различные креативные проекты для клиентов. В нашей дизайн-студии мы всегда начинаем работу над проектом с трёх ключевых вопросов:Кто покупает? (ЦА)Зачем покупают? (рациональное желание)Почему именно у этого клиента должны покупать? (УТП и эмоциональный крючок)

продолжить чтение

Искусственный интеллект в 2025 году: что происходит на самом деле и куда мы идем

продолжить чтение

Создать App одним промтом

Мы все уже слышали про сотни промтов, которые могут создать полноценный App, и что скоро разработчики будут не нужны. Но давайте попробуем сделать не то чтобы App, а просто интерактивную страничку.Предположим, что я не умею кодить и даже не знаю html. Мы засечём время и посчитаем количество запросов, которые у меня уйдут на получение рабочей интерактивной html-странички.Затем попробуем извлечь из нейросети тот самый заветный один промт, который сможет воссоздать такую же страничку с нуля.

продолжить чтение

Merge 2025 в Иннополисе: два дня прокачки и нетворкинг на максималках

продолжить чтение

Квантование моделей: запуск новейших моделей Google на локальном оборудовании

Обучение с учётом квантования позволяет запускать новейшие модели Google на локальных графических процессорах и даже на мобильных устройствах.

продолжить чтение

Согласно новым данным, AI Overviews Google незаметно отбирают клики у популярных сайтов

Согласно новому анализу Ahrefs, «AI Overviews» Google снижают количество переходов на сайты, занимающие верхние позиции в рейтинге, более чем на 34%, что напрямую противоречит заявлениям Google.

продолжить чтение

Rambler's Top100