интерфейсы. - страница 14

Разработчик выпустил плагин для интеграции Cursor в Figma

UX-инженер Сонни Лазуарди (Sonny Lazuardi) выпустил плагин для интеграции Cursor в Figma. С его помощью можно использовать языковую модель для генерации макетов.Плагин построен на базе протокола Model Context Protocol (MCP). Он связывает приложение с языковой моделью и позволяет ей вносить изменения в локальные файлы на устройстве пользователя.Автор проекта показал, что с помощью плагина сгенерировал макет экрана авторизации. Для этого он использовал запрос design a modern looking login mobile screen.

продолжить чтение

Глава 8: Реализация API. API-интерфейсы для самых маленьких

Структура мини-курса Мини-курс API-интерфейсы для самых маленьких.Введение в APIПротоколы APIТипы и форматы APIПроверка подлинности API, часть 1: Основные и ключевыеПроверка подлинности API, часть 2: OAuthПроектирование API

продолжить чтение

Книга: «Дизайн и поведение пользователей. Применение психологии и поведенческой экономики в разработке и UX»

Привет, Хаброжители! Всё больше компаний обращаются к поведенческой науке, чтобы создавать продукты, маркетинговые стратегии и коммуникации, которые не просто удовлетворяют потребности пользователей, но и помогают им изменить свои привычки. Эти команды стремятся разрабатывать решения, которые мотивируют людей делать что-то новое в своей жизни. Иными словами, они создают стратегии изменения поведения. В отличие от традиционного дизайна, который фокусируется на решении задач пользователя, поведенческий дизайн идет дальше. Он стремится «решить самого пользователя» — изменить его подход к проблеме, чтобы устранить ее. Именно этому посвящена книга «Дизайн и поведение пользователей».

продолжить чтение

OLD’s cool: паттерны поведения взрослой аудитории и как с ними работают в ОК

продолжить чтение

Microsoft Store получил улучшенный AI Hub для демонстрации «волшебных возможностей ИИ»

В 2023 году на своей ежегодной конференции Build компания Microsoft анонсировала несколько обновлений магазина приложений для Windows 11 и 10. Тогда она представила AI Hub — новый раздел для демонстрации возможностей приложений на основе ИИ. Теперь Microsoft обновила AI Hub.

продолжить чтение

Как устроена дизайн-система в T2

Всем привет! Я Сережа Осипов – лид направления дизайн-системы в t2. В этой статье расскажу о том, с чем мы пришли к моменту разработки дизайн-системы, какие сложности у нас были, из чего состоит сейчас наша ДС и как мы внедрили ее в нашу работу.Раньше я рассказывал о процессах в командах дизайна и разработки, которые надо было построить, чтобы переход был максимально комфортным и эффективным для обеих сторон - тут. Больше о работе команды рассказываем в канале T2 Digital.До внедрения дизайн-системыРассинхрон разработки и дизайна

продолжить чтение

Как увеличить производительность и экономическую эффективность UX-исследователя? Эвристики, демонология и нейросети

Правила и концепции улучшения UX и юзабилити. Понятие эвристики и чек-листаЧасто мы в Ростелекоме сталкиваемся со сложными и непростыми решениями, вопросами и практиками, каждая из которых требует восприятия UX как своеобразного способа увеличить производительность труда дизайнеров и разработчиков, экономить время и оптимизировать затраты в деньгах.

продолжить чтение

Как оценить качество чат-бота? Бот с LLM vs бот на интентах по новой методологии usability-тестирования

Привет, Хабр! Я Юля, дизайнер диалоговых интерфейсов в Just AI. Мир захлестнула LLM-волна, и сфера чат-ботов оказалась в самом ее центре: все больше компаний хотят внедрять именно генеративные решения. Ведь уникальные ответы ChatGPT, тонко чувствующего контекст диалога и распознающего любой ваш вопрос, выглядят революционно. Хочется срочно такую умную нейронку опубликовать в виджете на своем сайте и заменить всех операторов-людей!

продолжить чтение

Jetify запустила проект Testpilot — ИИ-инженера по контролю качества

Компания Jetify (ранее Jetpack.io) представила первый продукт Testpilot с использованием ИИ-агента. Он позволяет автоматизировать большую часть процесса QA-тестирования, включая создание тестов, их выполнение и подготовку отчётов.

продолжить чтение

Нейроисследования в работе UX-редактора: выводы учёных, которые улучшат тексты вашего продукта

Привет всем. Это Маша Русскова — UX-редактор Домклик. Я отвечаю за интерфейсные тексты. На пересечении нейробиологии, маркетинга и дизайна начинается поле для дискуссии о том, насколько исследования когнитивных функций применимы к пользовательскому опыту. Делюсь подборкой интересных исследований о текстовом наполнении интерфейсов, результаты которых можно запросто использовать для проектирования ваших цифровых продуктов. Даже если в вашей команде нет UX-редактора. Поехали?А насколько вообще можно доверять исследованиям?

продолжить чтение