ux design.

Скорость vs качество: как находить баланс в дизайне при MVP-разработке

Привет, Хабр! Меня зовут Павел Литвиненко, я продуктовый дизайнер в группе проектирования пользовательских интерфейсов B2B «Лаборатории Касперского»

продолжить чтение

Книга «Дизайн привычных вещей» глазами недизайнера-инженера

продолжить чтение

Пытался устроиться электромонтером, а стал UI-UX-дизайнером в металлургической компании

Так началась моя история знакомства с НЛМК. Вообще о комбинате я уже что-то слышал ранее — ведь именно в моем родном городе находится Стойленский ГОК. И, когда мне пришло письмо о возможности постажироваться в НЛМК, я сразу же подал заявку.Но обо всем по порядку. Почему я на 100% уверен, что не ошибся с местом стажировки, через что пришлось пройти, чтобы туда попасть, и что меня ждало по окончании практики — расскажу ниже. TL;DR Стажировка в НЛМК — не галеры и не манеж с детскими задачками, а возможность по-настоящему понять, что дизайн — это не про красоту, а про пользу для настоящих, живых людей.

продолжить чтение

Пользовательский опыт остается заложником предубеждений. MAX и Telegram

Третьего дня общался с ребятами из Max. Набросал несколько идей развития сервиса: некоторые были проходными, парочка — интересными. Но внутри оставалось чувство неудовлетворённости. Я чётко понимал, что, как и большинство, остаюсь заложником шаблонного мышления и общепринятых паттернов. С этим нужно было что-то делать, а подсознание уже вырисовывало образ врага и самого большого зла всех мессенджеров — «список».

продолжить чтение

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления

I. Предисловие: Гранд-Отель «Память»

продолжить чтение

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу

Привет, Хабр! Я — UX-дизайнер Surf.  Обычно я создаю интерфейсы для серьёзных российских проектов. Но иногда позволяю себе небольшие шабашки от Дикого Запада — получаю проекты от крутых американских ребят. Конечно, все под строгим NDA, но кое-чем всё же могу поделиться — итак, рассказываю, что придумали для Цукерберга и его коллег.Фича для Цукерберга: хедхантинг на основе ИИ«Марк, привет! Сочувствую, что не удалось увести AI‑звёзд из OpenAI. Видимо, не всё решают деньги. Но если всё же решают — вот фича, которая поможет тебе переманить большинство.»

продолжить чтение

Этика проектирования ИИ-агентов: как жить с иллюзиями субъектов

продолжить чтение

Где и как учиться дизайну бесплатно: гайд для начинающих дизайнеров

Начинающие UI/UX-дизайнеры часто задаются вопросом: реально ли научиться дизайну бесплатно и качественно? Курсы стоят дорого, информации в интернете море – как понять, что действительно поможет в профессии? В этой статье мы разберём, где найти бесплатные и структурированные ресурсы для обучения продуктового дизайна, и как выжать из них максимум. Получится своего рода дорожная карта – от теории к практике – чтобы вы могли развиваться в дизайне без бюджета, но с пользой.Онлайн-курсы и образовательные платформыСтруктурированные онлайн-курсы

продолжить чтение

UX-аппендикс, 1 часть

Если долго копать продукт, можно докопаться до вещей, которые там не просто "остались" — они живут, плодятся и воспроизводятся как норма. Не потому что нужны. А потому что так удобно системе, а не пользователю.Это интерфейсные рудименты — паттерны, у которых была логика в прошлом, но осталась только форма. Системные жесты, которые когда-то были защитой, привычкой, страхом. А теперь — инерцией без смысла.

продолжить чтение

Google представила ИИ-инструмент для дизайна пользовательского интерфейса

Google запустила новый генеративный инструмент искусственного интеллекта Stitch, который поможет разработчикам быстро превращать идеи пользовательского интерфейса в функциональные и готовые к использованию проекты. 

продолжить чтение

12
Rambler's Top100