научно-популярное. - страница 11

Google DeepMind открыла базу прогнозов влияния однонуклеотидных изменений в геноме человека

Google DeepMind открыла AlphaGenome Atlas — базу данных, позволяющую прогнозировать последствия любого возможного однонуклеотидного варианта в геноме человека. Для её формирования использовали ИИ‑модель AlphaGenome, чтобы рассчитать влияние всех 9 млрд однонуклеотидных изменений.

продолжить чтение

Нейробиолог поставил под сомнение одно из ключевых представлений о работе мозга

В теоретической статье, опубликованной в Journal of Cognitive Neuroscience

продолжить чтение

Экономика личности: от рабства до ИИ

В прошлой статье мы остановились на вопросе: какой человек нужен, чтобы не сломался под тяжестью технологий, которые сам же создал? 

продолжить чтение

ИИ решил одну из математических «задач тысячелетия» с призом в $1 млн

Математики из OpenAI показали, что решения уравнений Навье — Стокса, описывающих течение жидкостей, в некоторых случаях могут «взрываться». Однако этот потрясающий результат уже вызвал споры

продолжить чтение

ИИ-агенты все помнят. И это плохо

Скорее всего, вы знаете,

продолжить чтение

На наших глазах творится история: OpenAI заявили, что их ИИ решил задачу тысячелетия

Еще несколько лет назад мы проверяли нейросети вопросами вроде «сдаст ли ChatGPT экзамен» и «сможет ли написать рабочий код с первого раза». Планка довольно быстро уехала куда-то совсем в другую сторону.8 сентября OpenAI опубликовала работу, в которой утверждает, что ее экспериментальная ИИ-система нашла решение задачи существования и гладкости уравнений Навье–Стокса.Это одна из семи знаменитых задач тысячелетия. За решение каждой Clay Mathematics Institute назначил премию в $1 млн. За четверть века из списка официально закрыли только одну: гипотезу Пуанкаре.

продолжить чтение

Шестиногий робот научился ходить, подражая палочнику

Насекомые несмотря на свою крошечную нервную систему способны передвигаться с удивительной ловкостью. Этот навык можно перенести на роботов, которым предстоит решать куда более полезные задачи, чем поиски крошек на кухне.

продолжить чтение

Красная королева в Core War: как LLM сражался с 317 человеческими воинами

Игрушка для программистов, Core War, была придумана в 1984 году. Известная песочница собирает желающих "побороться" кодами до сих пор. Она может быть полезна как инженерам (кибербезопасность и борьба с хакерами), так и биологам (эволюционные процессы) и экономистам (развитие рынка в условиях конкуренции). С появлением LLM игра получила новое развитие. Исследователи из Sakana AI и MIT предложили обновленную стратегию, основанную на эволюционных процессах и противоборствующей динамике. Идея Core War

продолжить чтение

Apple приобрела компанию Sonera, которая производит неинвазивные датчики, способные измерять нейронные сигналы

Apple приобрела калифорнийскую компанию Sonera, которая производит неинвазивные датчики, способные измерять нейронные сигналы из мозга, пишет AppleInsider.com. Таким образом корпорация из Купертино может улучшить свои продукты в плане качества мониторинга показателей здоровья или предоставить возможности управления гаджетами при помощи мыслей.

продолжить чтение

Единая наука. Часть 2: Объекты, паттерны и абстракции

В первой части «Единой науки»

продолжить чтение