Physical AI.

Хроники цифровых заводов: роботы умеют почти всё. Кроме того, что от них требуется

Читая новости, невольно офигеваешь удивляешься тому, что могут современные роботы. Судите сами: гуманоид Tesla наливает гостям напитки, гуманоид Figure укладывает детали на заводе BMW, китайские роботы бегают полумарафон и крутят сальто (не спрашивайте, зачем), а наш сберовский Грин уже вовсю танцует.Это реально впечатляет, и за всем этим стоит серьёзная работа и достижения. И всё же… Тут есть нюанс. Изнутри мир робототехники выглядит иначе, чем он видится людям снаружи.

продолжить чтение

ORCESTRA: как мы создали универсальный интуитивный интерфейс для обучения роботов

продолжить чтение

UniMate: универсальная ИИ-модель для анимации скелетов разной топологии

продолжить чтение

Odyssey-3: мировая модель, которая учит роботов физике по видео

Попробуйте объяснить ребёнку, почему кружка, столкнутая со стола, разбивается. Вы вряд ли начнёте с закона всемирного тяготения. Ребёнок просто увидит сотни падающих предметов, и в его голове сам собой сложился образ: вещи падают, твёрдое о твёрдое бьётся, жидкость растекается. Физику он «впитал» из наблюдений, а не из учебника.

продолжить чтение

Когда быстрый чип ждет данные: где России искать место в гонке ИИ‑ускорителей

Когда говорят об аппаратном обеспечении для искусственного интеллекта, разговор обычно быстро сводится к GPU. У кого больше ускорителей, современнее техпроцесс и выше показатели в FLOPS, тот и должен выигрывать технологическую гонку.

продолжить чтение

Исследование: в индустрии ИИ ищут пути эволюции LLM

Аналитики определили

продолжить чтение

AI R&D DAY: два трека об исследованиях и продуктизации ИИ

Привет, Хабр!17 сентября 2026 года в Москве и онлайн пройдет AI R&D DAY. Это конференция для исследователей, ML‑инженеров, AI‑архитекторов, руководителей R&D‑команд и специалистов, которые превращают экспериментальные разработки в работающие продукты.Один из фокусов конференции — NextGenAI, проект команды R&D SberAI, посвященный технологиям следующего поколения. Команда поделится результатами исследований, расскажет о развиваемых продуктах и представит технологические направления, над которыми работает сейчас.

продолжить чтение

Kandinsky WM 1.0: генеративные модели для Physical AI

В конце прошлого года мы представили семейство моделей генерации изображений и видео Kandinsky 5.0. Флагманская модель Kandinsky 5.0 Video Pro заняла и до сих пор удерживает первое место среди open-source-моделей в категории text-to-video на arena.ai

продолжить чтение

Как мы учим гуманоида работать в динамической среде и почему это не так просто, как кажется

Сегодня большинство впечатляющих демонстраций роботов показывают их действия в статической среде: предметы лежат на столе, освещение стабильно, камера направлена в рабочую зону, а сама сцена почти не меняется. В таких условиях современные VLA действительно показывают высокое качество управления.

продолжить чтение

NVIDIA открыла веса Cosmos 3 Edge — компактной модели мира для роботов и автономных систем

NVIDIA выпустила в открытый доступ Cosmos 3 Edge — компактную модель мира (World Model) на 4 млрд параметров. Она предназначена для задач физического искусственного интеллекта: робототехники, компьютерного зрения, автономного транспорта и интеллектуальной инфраструктуры. Модель стала самым компактным представителем семейства Cosmos 3 и рассчитана на работу на устройствах с ограниченными вычислительными ресурсами.

продолжить чтение

12