Программирование. - страница 32

MCP-агрегатор: объединяем инструменты для LLM в один сервер

При работе с локальными LLM через Claude Desktop, Kilo Code, Cursor или другие MCP-клиенты часто возникает одна и та же ситуация: Нужен filesystem для работы с файлами,web-search для поиска в интернете,memory для хранения контекста между сессиями, sequential-thinking для сложных рассуждений. И ещё десяток серверов…

продолжить чтение

ИИ-агент Google Gemini при работе с действующим приложением удалил 30 тысяч строк рабочего кода

Разработчик утверждает, что помощник по программированию Gemini от Google удалил почти 30 000 строк работающего кода во время внесения изменений в работающее приложение.

продолжить чтение

Очень много букв… Или кейс по специфической настройке рабочего окружения

Прежде чем начать — несколько вопросовСмотря на документацию, вы думали: «Лучше бы мне рассказали, что там происходит, нежели читать все это»?При продолжительном чтении документации чувствуете усталость или спутанность?Перед тем как решать задачу — представляете или рисуете схемы?Воспринимаете информацию на слух или визуально лучше, чем при прочтении?Иногда не можете увидеть опечатки в знакомых словах?Сложно постоянно следить за кодстайлом? Хотите ускорить ревью своего кода?

продолжить чтение

LLMStart.ru запускает продвинутую программу Deep Agents для разработки сложных ИИ-систем

Deep Agents: продвинутая разработка ИИ-агентов28 мая стартует онлайн-курс Deep Agents

продолжить чтение

Как я строил ИИ-стартап, или Новые архитектурные риски 2026

Всем привет! Меня зовут Олег Балбеков, я из команды Evrone. В прошлых сериях вы читали мои статьи о том, как я создал «братишку», и о том, как я завайбкодил сервис за неделю. Сегодня же я хочу рассказать вам о настоящем инженерном приключении, которое со мной произошло в процессе построения сервиса Mimirjotun.ru.

продолжить чтение

Облачная LLM на 16 ГБ VRAM — часть 2: LangGraph Server, LangSmith и SDK

Друзья, привет! Возвращаюсь с продолжением.

продолжить чтение

Границы 100% разработки с агентами

продолжить чтение

Если пропустили Claude последние 3 месяца: топ-5 фич с юзкейсами и история про $400K в Bitcoin

Февраль–май 2026 — один из самых плотных кварталов у Anthropic за последний год. И большая часть того, что обсуждают в Twitter-X под тегом #ClaudeCode, — это вообще не новинки квартала. Subagents в Claude Code существуют с 2025 года, нативная поддержка плана и resumption — с октября. Skills анонсированы в октябре 2025, как open-standard — в декабре. MCP-протокол вообще запущен ещё в поздней осени 2024. Я хочу сразу обозначить честно: ничего из этого я в топ за квартал ставить не буду. У меня самого skills и subagents в workflow больше года.А вот что реально вышло за период:Opus 4.7 с командами /effort и /fast (поздний апрель)

продолжить чтение

Исходный код Jedi Academy переполнен яростными комментариями разработчиков

Недавно я вспомнил о игре Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, на которую подростком потратил больше десяти тысяч часов. Изучая материалы о ней, я наткнулся на любопытную историю.

продолжить чтение

Архитектурные компромиссы в разработке игр

У меня есть книга, которая называется Game++

продолжить чтение