BrainTools - Методики для развития мозга - страница 384

Сладкие оковы вайб- к̶о̶д̶и̶н̶г̶а̶ инжиниринга [часть 2]

Это вторая статья об использовании LLM в проекте разработки компилятора языка программирования как транспилятора в код на C++. Я продолжаю историю и хочу рассказать о своих наблюдениях и впечатлениях от попыток применять автономных агентов в большом и сложном проекте. А также о навязчивой рекламе и встроенных «закладках» в коде некоторых инструментов, которые, похоже, целенаправленно ухудшают работу с моделями конкурентов.Спор о терминах: от «вайб-кодинга» к «вайб-инжинирингу»В комментариях к первой статье

продолжить чтение

Джефф Безос: ИИ создаст дефицит рабочей силы. Тем временем Amazon сократил 30 тыс сотрудников

продолжить чтение

Как я строил трактор(RAG) для клумбы, а клумбы не оказалось

Зачем и для кого статья?Для тех, кто хочет сделать своего ИИ-помощника, удобный поисковик.Кому интересна тема RAG в целом.

продолжить чтение

Как двухбуквенная технология проверяет трёхбуквенную организацию

Как ИИ занимает роль, которую нельзя доверить ни одному живому человеку«Кто устережёт самих сторожей?» — Ювенал, около 100 года н. э.Вопрос, на который две тысячи лет не было ответаЕсть вопросы, которые человечество тихо отложило в папку «так уж устроен мир». Не потому что они неважные. А потому что слишком долго упирались в одну и ту же стену.

продолжить чтение

Cloudflare: Оркестрация AI-ревью кода в промышленных масштабах

Code review (ревью кода) — отличный механизм для отлова багов и обмена знаниями, но вместе с тем это почти гарантированный способ создать «бутылочное горлышко» для всей команды разработчиков. Merge Request (MR) сутками висит в очереди, ревьюер рано или поздно отвлекается от своих задач, чтобы вникнуть в diff, оставляет пару мелких придирок к названиям переменных, автор отвечает, и цикл повторяется. В наших внутренних проектах медианное время ожидания первого ревью часто измерялось часами.

продолжить чтение

Сайты под управлением ИИ: что это на самом деле и сколько стоит. Часть 1 из 3

Это первая из трёх статей про сайты под управлением ИИ. В этой части — концепции и экономика без маркетинговой пыли: что такое нейросайт на самом деле, чем он принципиально не является, и почему дешёвый VDS за пару тысяч рублей тут вообще ни при чём с точки зрения железа под нейросеть. Во второй части будет внутрянка (MCP‑брокер, пайплайн деплоя, безопасность), в третьей — прод‑механика на тысячах страниц (SSG/ISR, индексация, массовые операции). Здесь сознательно держусь на уровне архитектурных решений, не уходя в реализацию — она дальше.

продолжить чтение

Как я подключал YandexGPT к AI-агентам (OpenCode, Pi, Hermes и Claude Code)

Я уже исследовал возможности интеграции разных моделей в инструменты разработки. Недавно решил плотно посмотреть на Yandex AI Studio и понять, как легко их модели залетают в популярные клиенты.Главное открытие — у Яндекса отличная поддержка стандарта OpenAI «из коробки» (эндпоинт https://ai.api.cloud.yandex.net/v1). Оказывается, всё настраивается в разы проще, чем то, с чем я столкнулся при подключении GigaChat к OpenCode

продолжить чтение

От AGI к ASI. Исследование специалистов Google DeepMind, июнь 2026г

ИИ всё усложняется, и мы пытаемся управлять им... в меру своих сил и понимания...

продолжить чтение

Adobe внедрит ИИ-ассистента в Premiere Pro, Photoshop, Illustrator и InDesign — с поддержкой ChatGPT, Claude и Copilot

Adobe анонсировала масштабное расширение ИИ‑ассистента на своих продуктах Premiere Pro, Illustrator и InDesign. Ранее функция была доступна только в Express, Photoshop и Acrobat.Ассистент получит название Creative Agent. В Premiere Pro он будет способен сортировать медиафайлы по папкам и массово переименовывать клипы. Кроме того, нейросеть сможет выделять ключевые вопросы в монтируемом видео с интервью и расставлять маркеры на таймлайне — обычно это делает вручную монтажёр. В Photoshop ассистент умеет менять фон, изменять размер под разные платформы и реорганизовывать слои.

продолжить чтение

Слишком опасный, чтобы его продавать: почему Fable (он же Mythos) всё-таки выйдет, и почему я выиграю спор

Неделю назад мы сидели вчетвером, и трое из них хоронили Mythos.Картина маслом. Один листал запрещенную соцсеть, где люди скриншотят последние ответы Fable перед отключением, как фотографии с поминок. Второй на серьёзных щах объяснял, что всё, поезд ушёл, модель забрали по требованию регулятора, больше не вернётся, обещали ведь доступ до 22 июля, а вырубили раньше срока. Третий просто молчал и доливал.Я сказал: выйдет. Причём скоро. Мы поспорили.

продолжить чтение