Блог компании Домклик.

Как нам в Домклик LLM рефакторинг делала

Привет! Меня зовут Сергей, я Android-разработчик команды Новостроек в Домклик. Довольно давно наблюдаю за «сценой» ИИ в разработке, надо вовремя сменить профессию на электрика, эксперта в электрификации ИИ ЦОДов.Я постоянно вижу, как кто‑то навайбкодил новый (хорошо забытый) SaaS, или автоматизировал разработку новых фич, а может быть даже вообще заменил всю команду разработчиков в своём стартапе несколькими агентами. С другой стороны, так же часто я вижу и посты «Что делать — агент снёс мою продовую БД?!» и «Ищу опытного разработчика, сам я уже не в силах дорабатывать вайбкод».

продолжить чтение

ИИ-агенты на рынке недвижимости: эволюция

Всем привет! Меня зовут Алина. На связи снова компания Домклик. Сегодня мы обсудим очень горячую тему этого года — разработку ИИ-агентов. Недавно я выступила с докладом на конференции HighLoad++ 2025, и, думаю, всем будет интересно узнать, как мы создавали ИИ-агентов для рынка недвижимости прошедшим летом. Несмотря на уже существовавшие Transformer-модели, массового интереса вокруг агентов тогда не наблюдалось. Однако в этом году ситуация кардинально изменилась.Эволюция чат-бота до агента-консультанта

продолжить чтение

Как мы снижали time to market в MLE-команде

Привет Хабр! Рано или поздно в разработке появляется одна из важных метрик — time to market (TTM), которая напрямую влияет на все процессы в компании. Хочу поделиться нашим опытом снижения TTM и рассказать, почему это было непросто, но интересно.Для начала разберёмся, что же такое TTM. TTM — отрезок времени от появления идеи до запуска продуктаЧем меньше TTM, тем быстрее бизнес реагирует на рынок и конкурентов, а также проверяет больше гипотез.

продолжить чтение

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат

Всем хорошего дня! На связи с вами Домклик и Денис Захаров из команды чат-ботов. В этой статье я расскажу, как можно ускорить нейронки, не прибегая к закупке дорогостоящего оборудования. Статья написана по мотивам моего выступления на конференции HighLoad++ 2024.

продолжить чтение

Три брата UX’a: PX, AiX и MX

Когда мы говорим о дизайне цифровых продуктов, чаще всего имеем в виду UX — пользовательский опыт. Но в 2025 году UX — уже не просто про «как удобно кликнуть». Он вырос и теперь живёт не только в рамках Figma или прототипа. Он стал системным понятием, которое включает в себя не только экраны, но и чувства, ожидания, адаптивные технологии, голосовые интерфейсы, бренд и даже цену.

продолжить чтение

IT-рынок в 2025 году: тренды и вызовы. Как искать работу в текущих реалиях?

Привет, хабровцы!👋Меня зовут Никита, я отвечаю за подбор IT-специалистов и выстраивание эффективных процессов найма в компании Домклик. Сегодня поделюсь своим экспертным мнением относительно того, что происходит на рынке IT. Вопросов по этой теме, на самом деле, много, поскольку правила игры меняются слишком быстро. А что делать — 2025 год, он такой. Тут нужно уметь выкручиваться и быстро адаптироваться под новые условия.

продолжить чтение

Шаг за шагом. Часть №2: стратегические дизайн-задачи и влияние на продукт

Меня зовут Артём Говердовский, я дизайн-директор Домклик Сбера. Год назад я выпустил статью 

продолжить чтение

Нейроисследования в работе UX-редактора: выводы учёных, которые улучшат тексты вашего продукта

Привет всем. Это Маша Русскова — UX-редактор Домклик. Я отвечаю за интерфейсные тексты. На пересечении нейробиологии, маркетинга и дизайна начинается поле для дискуссии о том, насколько исследования когнитивных функций применимы к пользовательскому опыту. Делюсь подборкой интересных исследований о текстовом наполнении интерфейсов, результаты которых можно запросто использовать для проектирования ваших цифровых продуктов. Даже если в вашей команде нет UX-редактора. Поехали?А насколько вообще можно доверять исследованиям?

продолжить чтение