CSS.
Прототипирование фронта в 2к26 от системного аналитика
Я системный аналитик с N лет опыта работы — сколько захотите, столько и придумайте. Расскажу, как раньше я проектировал интерфейсы, делал красивый фронт, которым пользовались и, наверное, продолжают пользоваться конечные потребители, и что я делаю сейчас.Как все начиналось
Набор инструментов для разработчика: готовим сайт к эпохе AI-агентов
Самые полезные AI инструменты для фронтенд разработки можешь найти в этом посте.ВступлениеИскусственный интеллект стремительно эволюционирует: от простого генерирования текста нейросети переходят к полноценному веб-серфингу, активному взаимодействию с интерфейсами и выполнению сложных задач на ваших сайтах. В этих реалиях разработчикам необходимы специализированные инструменты, способные обеспечить высокий уровень UX для таких «нечеловеческих» пользователей.Новая категория Agentic browsing в Lighthouse вместе с улучшениями в Chrome DevTools
Представляем MDN MCP-сервер
Эта статья — перевод оригинальной статьи «Introducing the MDN MCP server».Самые полезные MCP и скиллы для фронтенд разработки можешь найти в этом посте.ВступлениеМы рады объявить о релизе MDN MCP-сервера. MCP (Model Context Protocol) — это открытый стандарт, который позволяет ИИ-инструментам подключаться к внешним источникам данных. MDN MCP-сервер использует этот протокол, чтобы доставлять документацию MDN и данные о совместимости браузеров прямо в твой редактор кода или IDE.
Как заставить AI-ассистента верстать премиальные интерфейсы вместо унылых серых шаблонов
Почему AI по умолчанию верстает плохоМногие фронтенд-разработчики замечают закономерность: какой бы современной ни была языковая модель, сгенерированный ею дизайн интерфейса обычно выглядит устаревшим. По умолчанию вы получаете серые кнопки, стандартный Tailwind и резкие переходы.Причина проста: нейросети обучались на гигантских массивах кода из открытых источников. В этих данных преобладают простые, утилитарные и зачастую серые интерфейсы. Модель выдает наиболее вероятный, то есть средний по качеству вариант.
Как я детей вайбкодингу учил
Привет, Хабр.Я продолжаю свою педагогическую вахту. В прошлый раз я рассказывал о том, как боролся с костылями в генераторе судоку, а сегодня хочу поднять тему, которая вызывает массу споров: искусственный интеллект.У меня сложилось стойкое ощущение, что среди моего окружения почти никто не умеет пользоваться этим инструментом правильно. Для большинства это либо волшебная кнопка, которая выдает мусор, либо шпаргалка, убивающая критическое мышление. Я решил показать детям другой путь, когда ИИ становится не заменой мозга, а мощным ускорителем реализации идей.
Как за выходные собрать сайт-визитку на чистом HTML-CSS использую нейронки
Меня зовут Богдан Непряхин, я CEO агентства bijobs.ru. Мы занимаемся performance-маркетингом и аналитикой данных. Я выступаю на конференциях, рассказываю про Яндекс Директ, VK Ads, работу с данными. И вот в начале 2026 года поймал себя на том, что мне неловко давать ссылку на «страницу спикера». Потому что её не было =) Была просто строчка на сайте агентства, без фото с конференций, без тем, без видео.
Frontend Status: свежий дайджест фронтенда и AI — 18.03.2026
Frontend Status: Привет! Свежий дайджест фронтенда и AIПривет!Это девятый выпуск Frontend Status — дайджеста по фронтенд-разработке.В этом выпуске:📺 Разговор с Машей Кондрашиной из Авито о том, что в IT больше не спорят из-за технологий.
Frontend Status: свежий дайджест фронтенда и AI — 05.03.2026
Frontend Status: Привет! Свежий дайджест фронтенда и AIПривет!Это седьмой выпуск Frontend Status — дайджеста по фронтенд-разработке.
Tailwind Labs сократил 75% инженерной команды из-за падения доходов
07.01.2026 Tailwind Labs — компания, стоящая за фреймворком Tailwind CSS, — уволила 75% инженеров на фоне резкого падения выручки примерно на 80%. Об этом стало известно во время
Анимированный UI: как улучшить взаимодействие с пользователем
Анимация пользовательского интерфейса прошла долгий путь за последнее десятилетие, они превратились в универсальный цифровой язык, который люди узнают и понимают. Эти микровзаимодействия позволяют дизайнерам общаться с пользователями посредством движения и анимации, предоставляя им рекомендации, контекст и создавая захватывающий пользовательский опыт.

