дополненная реальность.

Топ-5 технологий, которые были на хайпе, но так и не взлетели

Привет, Хабр!Сегодня поговорим о технологиях, которые когда-то обещали стать революцией. Вокруг них было почти столько же шума, сколько сейчас вокруг искусственного интеллекта: громкие прогнозы и уверенность, что «вот-вот всё изменится». Но по разным причинам они так и не стали массовыми. Одни остались красивыми концептами стартапов, другие все-таки нашли применение — но далеко не в тех масштабах, на которые рассчитывал рынок.Интересный контекст к этой теме дает исследование КРОК

продолжить чтение

Alibaba запустила в Китае продажи своих умных очков Quark S1

Alibaba объявила о старте продаж своих первых умных очков на базе Qwen AI в Китае. Они предлагают встроенную поддержку чат-бота Qwen, чтобы пользователям могли общаться с ИИ голосом, а также синхронно переводить речь, создавать заметки и искать товары на Taobao по фотографиям.

продолжить чтение

Станет ли 2025 год «поворотным» для дополненной и виртуальной реальности Meta*?

Технический директор Meta Эндрю «Боз» Босворт, который был одним из первых 15 инженеров компании, в начале этого года опубликовал меморандум, в котором предсказал, что 2025 год может стать годом величия для Reality Labs, подразделения компании, занимающегося дополненной и виртуальной реальностью. Или же это будет год, когда метавселенная станет «легендарным провалом».

продолжить чтение

Киберпанк, сингулярность

продолжить чтение

Вкус в VR

Технологии виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности когда-то были плодом фантазии писателей-фантастов, но стали абсолютно реальными. За последние годы было проделано немало работы для их совершенствования, в результате чего VR и AR нашли свое применение в самых разных сферах жизни человека, от развлечений и обучения до искусства и лабораторных исследований. Хоть виртуальная реальности и нереальна, инженеры всячески пытаются сделать ее максимально приближенной к реальности. Для этого необходимо удовлетворить требования нашего мозга, а именно сенсорику. Если с визуальной и звуковой составляющей проблем нет, то внедрение других типов стимулов в виртуальную реальности сопряжено со сложностями. Особенно вкуса. Ученые из Университета штата Огайо (Коламбус, США) разработали новую систему виртуальной реальности, оснащенную модулем вкуса. Из чего состоит данная система, как она работает, и какого ее будущее в рамках технологий VR и AR? Ответы на эти вопросы мы узнаем из доклада ученых.

продолжить чтение

XR-технологии на практике: создаем иммерсивное приложение в Unity

Будущее за иммерсивными технологиями? Уже сейчас они стремительно развиваются и находят применение в различных сферах жизни — здравоохранении, образовании, развлечениях и бизнесе. Расширенная реальность, XR (Extended Reality) открывает новые горизонты взаимодействия человека с окружающим миром, объединяя виртуальную (VR), дополненную (AR) и смешанную реальность (MR). 

продолжить чтение