AI пока не заменит XR‑разработчика. И вот почему
Привет, Хабр! Меня зовут Андрей, я XR‑разработчик в SimbirSoft.Есть мнение, что искусственный интеллект уже способен создавать приложения практически без участия разработчика, эта тема обсуждается после появления AI‑агентов.В этой статье я попробую разобраться, почему XR остаётся сложной областью для AI‑разработки, какие задачи уже сегодня доверяют искусственному интеллекту, а где без человека пока не обойтись. И это с учетом появления инструментов вроде XR Blocks Gem, которые обещают собрать XR‑приложение только по текстовому описанию.
EventRAG: как научить RAG искать первопричину во времени, а не в тексте
On-prem RCA-ассистент для цеха + AR-HUD. Полный разбор: архитектура, формулы, расчёты, живой инцидент на роботе-паллетайзере Hyundai Hi5-N00 и что мы везём на международную конференциюTL;DR. Обычный RAG отлично отвечает по инструкциям, но проваливается на root-cause-анализе (RCA) в цеху: косинусная близость по эмбеддингам выбрасывает время и причинность — ровно то, без чего нельзя связать «наряд, отложенный 67 дней назад» с «алармом, который встал сегодня». EventRAG — архитектура, которая нормализует каждое событие в Temporal Event Unit, хранит его в двойном индексе (вектор + причинный граф), ищет по времени, обходит граф
Acer представила две модели смарт-очков: с дисплеем или ИИ-ассистентом
Acer представила очки дополненной реальности Acer AR Vision GR0 и вариант без дисплея Acer G10 AI. Обе модели выйдут в этом году.AR-очки Acer AR Vision GR0
Alibaba запустила в Китае продажи своих умных очков Quark S1
Alibaba объявила о старте продаж своих первых умных очков на базе Qwen AI в Китае. Они предлагают встроенную поддержку чат-бота Qwen, чтобы пользователям могли общаться с ИИ голосом, а также синхронно переводить речь, создавать заметки и искать товары на Taobao по фотографиям.
Вкус в VR
Технологии виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности когда-то были плодом фантазии писателей-фантастов, но стали абсолютно реальными. За последние годы было проделано немало работы для их совершенствования, в результате чего VR и AR нашли свое применение в самых разных сферах жизни человека, от развлечений и обучения до искусства и лабораторных исследований. Хоть виртуальная реальности и нереальна, инженеры всячески пытаются сделать ее максимально приближенной к реальности. Для этого необходимо удовлетворить требования нашего мозга, а именно сенсорику. Если с визуальной и звуковой составляющей проблем нет, то внедрение других типов стимулов в виртуальную реальности сопряжено со сложностями. Особенно вкуса. Ученые из Университета штата Огайо (Коламбус, США) разработали новую систему виртуальной реальности, оснащенную модулем вкуса. Из чего состоит данная система, как она работает, и какого ее будущее в рамках технологий VR и AR? Ответы на эти вопросы мы узнаем из доклада ученых.
XR-технологии на практике: создаем иммерсивное приложение в Unity
Будущее за иммерсивными технологиями? Уже сейчас они стремительно развиваются и находят применение в различных сферах жизни — здравоохранении, образовании, развлечениях и бизнесе. Расширенная реальность, XR (Extended Reality) открывает новые горизонты взаимодействия человека с окружающим миром, объединяя виртуальную (VR), дополненную (AR) и смешанную реальность (MR).

