История IT. - страница 3

Компьютерное обучение

<< До этого: Как компьютер Apple II захватил образовательную систему СШАХозяева или объекты?

продолжить чтение

Как Япония попыталась в 1980-х создать компьютер пятого поколения и напугала Америку

продолжить чтение

Человек, который занимался нейросетевой математикой в Красноярске — и которого цитируют до сих пор

продолжить чтение

Русский гений, придумавший поисковую систему в 19-м веке

В культурном сознании перфокарта плотно привязалась к эпохе огромных компьютеров, лабиринтообразных НИИ и прото-программистов в толстых роговых очках, задумчиво смолящих папиросы перед монолитными манипуляторами ЭВМ.Но история ее началась гораздо раньше и в итоге привела к появлению первой поисковой системы и, наверно. первого аналогового компьютера в то время, когда люди еще для письма щипали у гусей перья.Дело шелкопрядов

продолжить чтение

Пропозициональная интерпретируемость в искусственном интеллекте

Насколько отличается? Каким умом и какой сообразительностью?Тема "возможно ли сознание в машине?" не перестаёт быть одной из самых важных для человечества по состоянию на сегодня, май 2026 года.

продолжить чтение

Мнение: устная традиция в разработке программного обеспечения может уйти в прошлое из-за ИИ

На протяжении десятилетий разработка программного обеспечения опиралась на опытных разработчиков, которые передавали знания от человека к человеку. По мере того, как ИИ меняет способы написания и сопровождения кода, эта культура унаследованной памяти, возможно, начнёт рушиться.

продолжить чтение

Кремниевый король: Как NVIDIA заложила фундамент нейросетевой революции

1. Введение: Аппаратный фундамент ИИ-революцииСовременный ландшафт генеративного искусственного интеллекта невозможно представить без колоссальных вычислительных мощностей. Бум больших языковых моделей (LLM), начавшийся с триумфального шествия ChatGPT, и интеграция ИИ-инструментов в продукты IT-гигантов вроде Microsoft, Google и Amazon спровоцировали беспрецедентный спрос на специализированное железо. В центре этой аппаратной лихорадки оказалась компания, чья капитализация пробила исторические потолки, обойдя и Apple, и Microsoft. Речь, разумеется, о NVIDIA.

продолжить чтение

Возрождение классической игры для Unix: 20-летний процесс археологии ПО

Открытие: цифровая капсула времени из 1987 годаПредставьте: на дворе 26 октября 1987 года. Ещё стоит берлинская стена, World Wide Web состоит из одного текста, а ПО распространяется через новостные группы USENET в текстовых файлах, разбитых на несколько постов. В этот день Эдвард Барлоу опубликовал на comp.sources.games нечто особенное:«conquest – многопользовательская игра в средиземье, Part01/05»Так Эд Барлоу впервые объявил о ней, но вскоре поменял название на Conquer.Это была Conquer

продолжить чтение

Как один зажёванный лист в принтере Xerox привел к созданию GNU-Linux и всей философии Open Source

ВведениеКогда речь заходит о создателях современного IT-мира, принято вспоминать Торвальдса, Гейтса или Джобса. Но давайте начистоту: без одного упрямого бородатого хакера из MIT не было бы ни Android, ни серверов на Linux, ни доброй половины софта, которым мы пользуемся каждый день. И нет, это не Линус. Это Ричард Мэтью Столлман (или просто RMS, как его называют в тусовке).

продолжить чтение

Требует ли мышление наличия чувств и сенсорики? От чистых мыслителей к большим языковым моделям

Птица Говорун - просто попугай или что-то поинтереснее?Тема "возможно ли сознание в машине?" не перестаёт быть одной из самых важных для человечества по состоянию на сегодня, май 2026 года.

продолжить чтение