История IT. - страница 5

Код как борьба. Кратчайшая история IT. 5. Гэри Килдалл

Пара слов о формате “Код как борьба”. Здесь не будет подробных биографий - про каждого из героев этого цикла написаны отдельные толстые книги, и одна статья такую книгу не заменит. Не будет здесь и сухого технического разбора, кому это интересно. Вместо этого - попытка проследить, как одна идея вырастает из другой, как эстафета, которую передают друг другу через десятилетия и века люди, часто вообще не подозревающие, что работают над одним и тем же. Если какой-то сюжет или деталь захочется изучить подробнее - внизу статьи есть подборка книг, статей и первоисточников по теме.Прошлые статьи цикла:

продолжить чтение

ЭВМ в народном хозяйстве: снабжение, телефон и мечты о цифровой экономике

Часть 1 — ЭВМ в народном хозяйстве: лампы, кибернетика, «Урал-1»Часть 2 — ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетикаЧасть 3 — ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка ← вы находитесь здесьЧасть 4 — ЭВМ в народном хозяйстве: Госбанк, медицина и образованиеЧасть 5 — ЭВМ в народном хозяйстве: снабжение, телефон и мечты о цифровой экономике ← вы находитесь здесь

продолжить чтение

ИИ заберёт тексты и код. Но это никогда не было главной работой человека. Часть 1

продолжить чтение

Вышел трейлер фильма «Искусственный» о создании ChatGPT. Юра Борисов играет в нем Илью Суцкевера

Студия Neon показала первый тизер фильма «Искусственный» (Artificial) Луки Гуаданьино — драмы о создании ChatGPT и одном из самых громких конфликтов в истории OpenAI. Главные роли исполнили Эндрю Гарфилд и Юра Борисов.Гарфилд играет Сэма Альтмана, сооснователя и генерального директора OpenAI. Борисов — другого сооснователя компании, ученого Илью Суцкевера.

продолжить чтение

Разработчики декомпилировали исходный код Super Smash Bros Melee при помощи ИИ

Команда разработчиков завершила процесс декомпиляции исходного кода эксклюзивного для Nintendo GameCube файтинга Super Smash Bros Melee. Это сложная игра для перевода на язык C, но код проекта теперь можно скомпилировать в бинарный исполняемый файл, идентичный оригинальному main.dol от Nintendo.

продолжить чтение

Вышел официальный фильм об истории создания и развития Visual Studio Code

продолжить чтение

«Я Сетунь 70». Эмулятор троичного компьютера на Rust

Слышали о семействе советских троичных ЭВМ «Сетунь»? А в политехническом музее бывали, машины видели? Нет? Да? Тогда вот вам эмулятор «Сетуни 70», чтобы посмотреть что к чему, разобраться и написать для нее свою программу.Введение

продолжить чтение

Разбор DeepSeek R1: техника, деньги и обвал рынка

Сегодня open source моделями никого не удивишь. Но в январе 2025 года небольшая китайская компания DeepSeek за один день обвалила американский фондовый рынок.

продолжить чтение

Почему видеоигры до сих пор приходится оправдывать

Видеоигры – это относительно новый вид искусства и развлечений, относительно новая форма для развития навыков и общения. Но они основаны на тысячелетней культуре человека. В какой-то момент они уже обогнали индустрию кино и музыки. И все же находятся в позиции «обвиняемого». Если книга или фильм – это искусство априори, то игре такой статус нужно заслужить. А в глазах части людей это в целом невозможно сделать. При этом именно видеоигры двигают прогресс, когда мы говорим о компьютерах. Так почему мы до сих пор должны оправдывать видеоигры и стесняться выходных, проведенных за геймпадом или клавиатурой с мышью?

продолжить чтение

Пятьдесят лет священной войны

В 1951 году Марвин Минский построил первую в мире работающую нейросеть, а через восемнадцать лет он написал книгу, которая убила все финансирование нейросетей на полтора десятилетия. Кстати, эту книгу он посвятил человеку, которого, собственно, она уничтожила.

продолжить чтение

1...345678...2030...42