История IT. - страница 5

Marvel, работа в офисе и прочие заморочки пути аналитика

продолжить чтение

Как люди использовали биометрию до компьютеров?

Невероятно, но факт: человек понимал, что части нашего тела несут уникальную биометрическую сигнатуру еще когда эпос о Гильгамеше был самым популярным “шлягером” на вавилонских свадьбах и пирах.В этой статье мы окунемся в увлекательную историю биометрии до того как мир увидел первый электронный компьютер.Пальцы, ладони, ноги

продолжить чтение

Каким ИИ был до мощных компьютеров?

История искусственного интеллекта (ИИ) удивительная эпопея, которая длится 70 лет. Мы знаем каким ИИ был тогда и видим каким он стал сейчас. Но что было в промежутке? Расскажем об этом в ретроспективной подборке ИИ из 90-х и 2000-х.#1 Creatures — “Мы — норны”

продолжить чтение

Perceptron: Как работала самая первая нейросеть в истории?

Сегодня мы расскажем с чего началась эпоха современного ИИ. Это произошло через год после полета первого искусственного спутника Земли и имело не менее колоссальное значение для человечества.

продолжить чтение

Про вайбкодинг или как меч стал рапирой

Привет, Хабр. Есть устойчивое заблуждение насчет того, что убило рыцарский меч. Многие говорят - порох. И это самая логичная версия. Но Дон Алонсо де Кастро, который сражался при Павии в 1525-м, рассказал бы иначе.

продолжить чтение

Индия хотела купить суперкомпьютер. Ей отказали. Она собрала свой

Автор: Иван Богданов, Технический писатель 

продолжить чтение

Иллюзия памяти: как индустрия десятилетиями маскировала ограничения железа

продолжить чтение

Алгоритмы и нейросети: как устроен ИИ в видеоиграх

Тема ИИ хайпует всё больше и больше, но настоящие геймеры знают, что ИИ с нами уже очень давно, он активно соперничает с нами в соревновательных играх и выдаёт задания в RPG… Или это другое… Есть ли что-то общее между игровым и нейросетевым ИИ? Начну с очевидного, типичный игровой ИИ ничего общего не имеет с нейросетями. NPC утопца из ведьмака точно не напишет вам картину, которую можно поставить на обложку своей публикации. Однако, уже достаточно давно, компании экспериментируют с полноценным самообучающимся искусственным интеллектом в видеоиграх. Получается, ИИ в играх можно разделить на два вида

продолжить чтение

История создания промышленных роботов: от игрушки Билла Гриффита Тейлора до разработок Джорджа Девола и Виктора Шейнмана

продолжить чтение

Топ-5 примеров, когда нейросети творят искусство

Нейронки умеют рисовать не только пляшущих котов с баянами на деревенской свадьбе. Еще они могут творить настоящее искусство. И пять отобранных примеров в статье красноречиво это подтверждают.Кстати, а есть ли словарное определение слова “нейрослоп”, составленное прямо в традиции Ожегова? Если нет, то пока остановимся на следующей дефиниции:“Нейрослоп — медиа-продукт, будь то изображение, музыка или видео, созданный с помощью нейронной сети с минимальным участием живого человека и отличающийся безыдейностью и нулевой художественной ценностью”. #1

продолжить чтение

1...345678...2030...32