minecraft.

Мифы, байки, крипипасты: как фанаты дописывают сюжеты видеоигр

Вокруг видеоигр, так же как вокруг кино и сериалов, рождаются и живут своей жизнью мифы и легенды. Иногда о них знают даже те, кто никогда не включал конкретную игру – вроде «Ну, погоди!» с мультфильмом, «Покемона», сводящего с ума школьников своей музыкой, или самоуничтожающегося хоррора. В этой статье собрал несколько известных баек, чтобы посмотреть, как появляются такие истории, почему в них верят и как разработчики подыгрывают фанатским фантазиям.

продолжить чтение

Геймер построил языковую модель с 5 млн параметров в Minecraft

Ютубер sammyuri построил в Minecraft большую языковую модель CarftGPT с 5 млн параметров. В конструкции используется более 438 млн блоков. Проект автор реализовал без модов и дата-паков. В основе только схемы из красного камня. 

продолжить чтение

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер

Два месяца назад мы анонсировали запуск своего игрового сервера в Minecraft

продолжить чтение

Игровые миры на стероидах: Decart запустила Oasis 2.0 для Minecraft

Технология работает

продолжить чтение

Творческий подход к тестированию ИИ: Minecraft Benchmark

Поскольку традиционные методы тестирования ИИ оказываются неэффективными, разработчики ИИ прибегают к более творческим способам оценки возможностей генеративных моделей ИИ. Для одной группы разработчиков таким способом является Minecraft.Веб-сайт Minecraft Benchmark

продолжить чтение

Вот уж действительно революция… Нейросети добрались до Minecraft

Совсем недавно, 31 октября 2024 года, миру была представлена новая версия Minecraft. Это та самая песочница из детства, которую все так любят, но только мир генерируется нейросетью в реальном времени.Разработка принадлежит компании Decart, ИИ-модель была названа Oasis. Особенностью игры является отсутствие кода и памяти. Нейросеть не использует привычное нам программирование для создания игры. Вместо этого, она обучается на видеороликах, и пытается прогнозировать следующий кадр. То есть ИИ буквально пытается угадать, что будет видеть игрок после движения мышью или нажатия на клавиатуру.

продолжить чтение