Бумажный геймдев: как увлечь ребёнка без интернета и гаджетов
Привет, Хабр! Как вы думаете: что общего между написанием сложного кода и игрой с семилетним ребёнком? Отвечу как молодой отец и сотрудник ИТ-компании: оба процесса занимают неопределённо много времени и порой заставляют вас усомниться в своём интеллекте. Если за помощью с кодом всегда можно обратиться к Stack Overflow или (простите!) к ИИ-ассистентам, то ребёнок требует вашего персонального внимания. Считайте, что вы один на один с естественной нейросетью, которая находится в стадии обучения, но уже активно лезет в продакшен. А ещё эта нейронка часто капризничает и требует поиграть, игнорируя ваши дедлайны.
История создания Boulder Dash
Оригинал статьи опубликован онлайн 6 июня 2025 года.Участники интервью: Питер Лиепа (Peter Liepa, PL), Joachim Froholt (JF), Retrogamingpappa (RP).Мы поговорили с создателем Boulder Dash Питером Лиепа (Peter Liepa, PL) о его классической игре в жанре экшен/головоломка.
Великие игры: Blizzard и Warcraft (1994)
Расскажи им, как ты устал на работеФраншиза Warcraft — это обширная экосистема интерактивных развлечений, охватывающая видеоигры, книги и разнообразные медийные проекты, созданные компанией Blizzard Entertainment.

