Steam.

Создание анализатора Steam-тегов, работающего полностью в браузере, и тюнинг локальных LLM

Анализатор Steam-тегов, который работает прямо в браузере. Рассказываю, что пошло не так (много чего).Создание анализатора тегов Steam, работающего полностью в браузереРаботая над

продолжить чтение

Valve добавила в Steam статистику частоты кадров при игре на Steam Deck

Valve выпустила обновление, которое позволит просматривать данные о средней частоте кадров при игре на Steam Deck. Значение рассчитывается на основе информации от пользователей, согласившихся предоставлять эти данные, и доступно для игр, проверенных на совместимость со Steam Deck. 

продолжить чтение

Valve увеличила сроки одобрения игр для публикации в Steam до 12 рабочих дней

На фоне ожидания Grand Theft Auto VI и World of Warcraft: Forever независимые разработчики стремятся скорее опубликовать свои игры в Steam. Однако цифровая площадка Valve стала увеличивать сроки проверки игр до нескольких недель. Независимые разработчики связывают это с увеличением числа проектов, созданных с использованием искусственного интеллекта.

продолжить чтение

Valve ответила на критику пользователей по поводу низкокачественных ИИ‑игр в Steam

На последнем мероприятии Next Fest рекордное число инди‑студий представили свои последние демоверсии игр, доступные для ознакомления широкой публике. Однако не все остались довольны количеством участников. Разработчики и фанаты пожаловались на обилие игр и клонов, созданных с использованием инструментов искусственного интеллекта. Во время мероприятия Steam Indie Connect в Южной Корее представители бизнес‑команды Valve Том Джардино и Марк Уилкинсон ответили на вопросы, касающиеся ИИ‑игр.

продолжить чтение

Компания GameSir выпустит приложение GameHub для macOS

Владельцы компьютеров Mac уже давно могут использовать такие инструменты, как CrossOver и Game Porting Toolkit, чтобы запускать игры для Windows на своих операционных системах. Теперь компания GameSir

продолжить чтение

Valve изменила раздел об ИИ в форме для разработчиков в Steam и уточнила правила маркировки игр

Valve обновила

продолжить чтение

В Steam вышел игровой вайб-кодинговый проект Codex Mortis

На платформе Steam опубликовали небольшой игровой проект Codex Mortis, который полностью создан с помощью вайб-кодинга и инструментов искусственного интеллекта. Это игра на выживание в стиле Vampire Survivors.

продолжить чтение

Генеральный директор Epic Games: Теги «Сделано с ИИ» в игровых магазинах скоро устареют

продолжить чтение

Глава Epic Games назвал бессмысленной маркировку «Создано ИИ» для игр в Steam и других магазинах

Генеральный директор Epic Games Тим Суини заявил, что Steam и другие магазины не должны маркировать игры, созданные с использованием искусственного интеллекта. Об этом он написал в ответ на пост в социальной сети X. Суини считает, что подобные пометки бессмысленны, а ИИ вскоре станет неотъемлемой частью процесса разработки игр. 

продолжить чтение

Исследование: в Steam растёт число отзывов, сгенерированных ИИ

В Steam увеличивается число отзывов на игры, сгенерированных искусственным интеллектом, выяснили эксперты сервиса для проверки текстов Copyleaks.

продолжить чтение

12