valve.

Valve добавила в Steam статистику частоты кадров при игре на Steam Deck

Valve выпустила обновление, которое позволит просматривать данные о средней частоте кадров при игре на Steam Deck. Значение рассчитывается на основе информации от пользователей, согласившихся предоставлять эти данные, и доступно для игр, проверенных на совместимость со Steam Deck. 

продолжить чтение

Valve увеличила сроки одобрения игр для публикации в Steam до 12 рабочих дней

На фоне ожидания Grand Theft Auto VI и World of Warcraft: Forever независимые разработчики стремятся скорее опубликовать свои игры в Steam. Однако цифровая площадка Valve стала увеличивать сроки проверки игр до нескольких недель. Независимые разработчики связывают это с увеличением числа проектов, созданных с использованием искусственного интеллекта.

продолжить чтение

Valve ответила на критику пользователей по поводу низкокачественных ИИ‑игр в Steam

На последнем мероприятии Next Fest рекордное число инди‑студий представили свои последние демоверсии игр, доступные для ознакомления широкой публике. Однако не все остались довольны количеством участников. Разработчики и фанаты пожаловались на обилие игр и клонов, созданных с использованием инструментов искусственного интеллекта. Во время мероприятия Steam Indie Connect в Южной Корее представители бизнес‑команды Valve Том Джардино и Марк Уилкинсон ответили на вопросы, касающиеся ИИ‑игр.

продолжить чтение

Подготовка к выпуску Steam Machine и Steam Frame от Valve столкнулась с трудностями из-за дефицита комплектующих

Valve столкнулась с проблемами во время подготовки к запуску компактного ПК Steam Machine и гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame из-за дефицита комплектующих. Оба устройства и новый Steam Controller представили в ноябре прошлого года.

продолжить чтение

Valve изменила раздел об ИИ в форме для разработчиков в Steam и уточнила правила маркировки игр

Valve обновила

продолжить чтение

Как одна из самых богатых игровых компаний сколотила своё состояние за счёт фанатов

IT-компании не обязательно нанимать дорогих спецов, чтобы сколотить миллионное состояние. Достаточно передать немного полномочий пользователям. Так в своё время поступила игровая компания Valve. Результат: 70% рынка цифровой дистрибуции игр и миллионы долларов, заработанных за счёт фанатов. Два фаната Valve принесли компании 40 миллионов долларов

продолжить чтение

Portal: шедевр, который невозможно забыть

Если вы не играли в этот платформер-головоломку, взрывающую мозг, то я вам искренне завидую. Вот без шуток, ведь у вас все еще впереди.

продолжить чтение

Исследование: в Steam растёт число отзывов, сгенерированных ИИ

В Steam увеличивается число отзывов на игры, сгенерированных искусственным интеллектом, выяснили эксперты сервиса для проверки текстов Copyleaks.

продолжить чтение

Сооснователь Valve представил план запуска нейрочипа Starfish Neuroscience в конце 2025 года

Сооснователь Valve Гейб Ньюэлл представил план запуска первого нейрочипа своей компании Starfish Neuroscience уже в конце 2025 года. В отличие от Neuralink, проект ориентирован на менее инвазивные импланты с возможностью одновременного подключения к нескольким участкам мозга. Устройство не требует батареи и питается по беспроводной связи, что может открыть новые перспективы в медицине и гейминге.

продолжить чтение