Usability.

Границы применимости LLM в мобильном UI-дизайне

LLM уже умеют быстро собирать мобильные макеты, и на первый взгляд результат часто выглядит убедительно. Кнопки похожи на кнопки, bottom sheet на bottom sheet, экран не разваливается, и его можно показать на обсуждении. Но на практике это всего лишь аккуратный черновик, который ещё нужно как следует доработать: посмотреть компоненты, состояния, навигацию, safe area, длинные тексты и поведение на маленьком экране.

продолжить чтение

Как проектировать ИИ‑инструменты, которые делают пользователей лучше

продолжить чтение

Агент — это не новый пользователь. Это новый посредник. Что медицина знает об этом 100 лет

На этой неделе прочитала свежую статью Кьяры Пеллегрини из NN/g: «AI-агенты теперь тоже пользователи наших интерфейсов». Автор — серьёзный исследователь, статья хорошо аргументирована. У агента есть цели, агент сталкивается с интерфейсом, агент пытается достичь целей через наш дизайн. По функциональному определению — пользователь.Я не согласна с этой рамкой. И думаю, что разница принципиальная.

продолжить чтение

Почему пользователи врут на интервью и что мы увидели, когда начали за ними наблюдать

продолжить чтение

Как сделать онлайн-шопинг удобнее: 50 UX-приемов от лучших интернет-магазинов одежды

Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму.Если хотите быть в курсе трендов в UX/UI- дизайне, подписывайтесь на наш Telegram-канал. В новой статье собрали десятку онлайн-магазинов, которые продают одежду, обувь и аксессуары — и при этом задают планку по удобству интерфейсов. Разобрали, какие приемы дизайна, навигации и взаимодействия с пользователем делают их сайты особенно комфортными и понятными.

продолжить чтение

5 когнитивных искажений, которые ломают UX

Мы часто думаем, что плохой интерфейс — это про кнопки, цвета или сетку. Но чаще он ломается не из-за пикселей. А из-за того, что дизайнер не учитывает, как на самом деле работает мозг.Пользователь — не машина. Он устает. Спешит. Тревожится. Делает выводы на основе первых впечатлений.И вот здесь включаются когнитивные искажения. Разберём 5 самых опасных для UX.1. Эффект якоря (Anchoring bias)Эффект якоря (особенно в ценах) описан в классической работе Амос Тверски и Даниэль Канеман. 

продолжить чтение

Как иммерсивные исследования в трейдинге изменили наш взгляд на пользователя и продукт. Опыт БКС Форекс

Всем привет!Меня зовут Ксения Иртегова,

продолжить чтение

Когда AI ставит диагноз: где проходит граница отвественности врача и алгоритма

Искусственный интеллект всё активнее входит в медицину и цифровые сервисы.Он помогает диагностировать заболевания, персонализировать интерфейсы, анализировать поведение пользователей и даже формировать рекомендации по лечению.

продолжить чтение

Сасфликс 2.0 или «На 25% больше Стаса Васильева за теже деньги» – решаем проблему скукоженного Харламова

продолжить чтение

Нейробиология в дизайне: как минималистичный UI снижает когнитивную нагрузку

продолжить чтение