BrainTools - Методики для развития мозга - страница 88

Как прошла международная конференция ISKE 2025 в области AI и ML

Всем привет! С вами снова на связи Кирилл, и я только вернулся из своей недельной поездки в Китай на конференцию International Conference on Intelligent Systems and Knowledge Engineering (ISKE 2025

продолжить чтение

Еще пара историй про темные паттерны UX: почему вас постоянно пытаются запутать

Приветствую, Хабр! Пока исследования по web-аналитике затянулись решил немного посмотреть сторону маркетинговой аналитики. И собрал для вас примеры не самых лучших подходов, которых есть на просторах интернета в изобилии. И имя им - темные паттерны UX, причем это прям термин. И давайте в нем разбираться!

продолжить чтение

Технология разработки веб приложений BayLang

Привет Хабр!BayLang - это OpenSource технология разработки программного обеспечения.Это экосистема, которая состоит из:языка программирования,фреймворка,базового набора виджетов,конструктора,искусственного интеллекта.Все эти блоки уже разработаны. Сейчас происходит работа по рефакторингу и сборку всех частей в единое целое.Основная идея этой технологии, сделать разработку ПО качественной и высокоскоростной, за счет применения конструктора и ИИ.Я очень много проводил экспериментов с этой технологией, и вот к каким выводам я пришел.

продолжить чтение

Apple создает альтернативу диффузионным нейросетям

продолжить чтение

США официально подтвердили, что искусственный интеллект не может считаться изобретателем

продолжить чтение

ИБ-специалист будущего: безопасная разработка, этичный хакинг и компьютерная криминалистика

Чтобы оставаться востребованным, ИБ-специалист должен уметь работать с системами искусственного интеллекта, находить цифровой след нарушителя и знать как защитить объекты КИИ и облачную инфраструктуру. К таким выводам по итогам опроса специалистов по информационной безопасности пришли эксперты ГК InfoWatch. Студентам, которые сегодня обучаются на профильных кафедрах, также предстоит поработать и над сопутствующими навыками — прокачать командную работу и аналитическое мышление, говорится в результатах опроса.

продолжить чтение

Минцифры готовит нормативную базу для внедрения технологии подписи контента и кода

Минцифры занялось разработкой нормативной базы для внедрения в России технологии подписи контента и кода, чтобы достоверно подтверждать личность публикующих контент в интернете пользователей. В пресс-службе ведомства отметили, что рассматривают возможность введения системы маркировки контента. Однако пока неясно, будет ли она распространяться на оригинальный или сгенерированный контент.

продолжить чтение

Джун наоборот или разоблачение главного мифа вайб-кодинга

Вчера (27 ноября) Хабр устроил «Авторский огонёк». Было очень интересно, и меня задело одно утверждение докладчика. Оно заключалось в том, что ИИ может помочь писать простые куски кода, но не работает со сложными вещами. Таким образом, большие языковые модели уподобляются программисту-джуну. Решил с утра накатать об этом статью, опираясь на свои знания и опыт в вычислительной математике (в прошлом занимался моделированием, а последние несколько лет преподаю вычислительную математику в МФТИ), оцените, что получилось. Я думаю, что это главный миф вайб-кодинга

продолжить чтение

Мысли об архитектуре и о том, как можно побороть в ней проблемы

продолжить чтение

Глава Epic Games назвал бессмысленной маркировку «Создано ИИ» для игр в Steam и других магазинах

Генеральный директор Epic Games Тим Суини заявил, что Steam и другие магазины не должны маркировать игры, созданные с использованием искусственного интеллекта. Об этом он написал в ответ на пост в социальной сети X. Суини считает, что подобные пометки бессмысленны, а ИИ вскоре станет неотъемлемой частью процесса разработки игр. 

продолжить чтение

Rambler's Top100