3d-графика. - страница 3

Kwayk: как я сделал Quake на Qt Quick3D и прикрутил физику из Death Stranding 2

Босс на e1m7Получится ли сделать полноценную 3D-игру на Qt Quick3D?Именно такой вопрос у меня возник, когда я начал изучать Quick3D. Казалось бы, рендер и партиклы есть, базовая физика в лице Quick3D Physics тоже присутствует. Пример CharacterController из Qt

продолжить чтение

Чего ждать от нейронного рендеринга, и так ли плох DLSS 5

продолжить чтение

МГУ и INTILED создают программный комплекс для расчёта освещения

Учёные Центра искусственного интеллекта МГУ совместно с инженерами компании INTILED разрабатывают

продолжить чтение

BIM-технологии в проектировании зданий

продолжить чтение

DLSS 5 — не провал. Будущее рендеринга: глубокий технический взгляд на новые подходы после 15-ти лет в геймдеве

Всем привет! Перед началом, давайте немного познакомимся с теми, с кем еще не знакомы. Меня зовут Илья, я технический директор в компании, разрабатывающей продукты на базе машинного обучения. Ранее 15 лет я работал в геймдеве и прошел путь нескольких технических рубежей. Отчасти написание на написание этой статьи меня вдохновил недавний срач, появившийся после анонса DLSS 5 от Nvidia.В этой статье мы опустим маркетинговый косяк самой Nvidia и технически сырые демки, а скорее погрузимся в недалекое техническое будущее, которое ждет нас в игровой индустрии,

продолжить чтение

Марк Цукерберг потратил 88 миллиардов долларов на мир без ног

продолжить чтение

Второй день конференции Data Fusion и общие впечатления от мероприятия 2026 в кластере Ломоносов

На второй день конференции больше упора мы сделали на секцию, где рассматривалось железо. Говорили о проблемах в импортозамещении, о вопросах замены Cuda-единиц для вычислений на китайские аналоги.Точнее говоря, о замене речи не идет, так как лидером по результатам внедрения в ВТБ все-равно остается Nvidia. Но вопрос пошел о кратном росте мощностей за счет гибридной структуры серверов, где наравне с железом американского производителя используются китайские GPU фирм Metax, Biren Technology, Moore Threads, LLuvatar CoreX. Это может также гарантировать в некотором понимании независимость от геополитических ограничений.

продолжить чтение

Официальный трейлер DLSS 5 от Nvidia удалили с YouTube из-за нарушений авторских прав

Видеохостинг YouTube удалил официальный трейлер графической технологии DLSS 5 от Nvidia из-за претензии по поводу авторских прав со стороны итальянского телеканала La7. Инцидент указывает на проблемы с системой защиты авторских прав видеоплощадки, принадлежащей Google.

продолжить чтение

Razer выпустила ИИ-компаньона для ИИ-компаньона

В Razer выпустили ИИ-компаньона для ИИ-компаньона Ava в виде виртуальной собаки Ava Mini. Как отмечается в сообщении, виртуального питомца можно приобрести, чтобы ИИ-аватар Ava не скучал. 

продолжить чтение

3D для каждого: Как игры врут про физику — и почему это сложнее, чем кажется

Доброго времени суток, дорогие хабражители и хабражительницы!

продолжить чтение