Microsoft и EA отменили французскую локализацию в некоторых играх из-за отказа актёров озвучки от условий обучения ИИ
Microsoft и Electronic Arts перестали добавлять локализации на французском языке в свои игры, поскольку актёры озвучки отказались принимать условия видеоигровых издателей на использование голосов для обучения моделей искусственного интеллекта, пишет французский портал JeuxOnLine.
Глава Take-Two: при разработке GTA VI никоим образом не используются нейросети
Rockstar Games никоим образом не использует искусственный интеллект при разработке Grand Theft Auto VI, заверил генеральный директор Take Two Interactive Штраус Зельник в интервью для GamesIndustry.biz. Он добавил, что нейросети применяются в инструментах, а не в творческом процессе.
Sony получила патент на технологию создания персонализированных ИИ-подкастов с голосами персонажей из своих игр
Sony получила патент в США на технологию создания персонализированных подкастов, генерируемых искусственным интеллектом, с голосами персонажей из своих видеоигр. Заявку подали летом 2024 года.
Создатель RuneScape пообещал не использовать ИИ для создания объектов в своих играх
Британская студия Jagex пообещала не использовать генеративный искусственный интеллект для создания объектов в своих играх. Об этом в интервью GamesIndustry.biz рассказал старший вице-президент компании-разработчика RuneScape Джеймс Добровски. По его словам, студия открыта для применения нейросетей в процессе разработки, например, для «повышения эффективности инструментов», но не для «стимулирования творчества».
Пользователь заменил своих друзей на ИИ для гейминга и испугался нового опыта
Редактор 404Media Мэтью Голт рассказал, как он решил заменить своих друзей на ИИ-боты для совместного прохождения игр. Однако вскоре он решил отказаться от своей затеи, поскольку испугался того, как легко уйти от реального общения.
Valve изменила раздел об ИИ в форме для разработчиков в Steam и уточнила правила маркировки игр
Valve обновила
Games Workshop запретила использование генеративного ИИ в своём контенте и процессах разработки
Британская Games Workshop запретила сотрудникам использовать генеративный искусственный интеллект при производстве контента и в процессах проектирования, ссылаясь на отсутствие энтузиазма со стороны топ-менеджеров компании по поводу этой технологии. GW владеет и управляет рядом настольных игр, включая Warhammer 40,000 и Warhammer Age of Sigmar.

