игра.

Искусственный разум — практическая реализация. Начало

ПредисловиеВ моей статье «Конструктивное определение искусственного интеллекта» ( https://habr.com/ru/articles/823458/ ) дано определение искусственного разума и общая схема системы искусственного разума. А также, сказано, что на основе этой схемы можно начать разработку реальной системы искусственного разума. И даже то, что эта разработка уже начата. Сейчас настало время рассказать о первых результатах. Требования к проектуОсновные требования к такому проекту:- он должен максимально наглядно продемонстрировать все основные функции разума;

продолжить чтение

Клеточный автомат Коллатца или экосистема лабиринта?

ВведениеИзучая, получившийся клеточный автомат Коллатца (CCA), ранее описанный в статье. Я задумался о том, как лучше показать взаимодействие его клеток, чтобы это было доступно и наглядно. Простое описание опций, это теоретическая часть, но как известно, практика, помогает укрепить понимание протекающих процессов.

продолжить чтение

Почему favicon важнее, чем вы думаете

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод истории о том, как маленькая деталь — favicon — может рассказать о продукте больше, чем кажется. От первой раздражённой мысли до полноценной игры, которая проверяет ваш глаз на внимательность к мелочам, автор прошёл путь через данные, ИИ, категории, боль деплоя и удивительное открытие: интернет уже не тот, что раньше. Оцените, насколько хорошо вы знаете любимые сайты — и их крошечные значки.

продолжить чтение

Вдохновился серией чёрного зеркала и сделал свой симулятор жизни

В серии чёрного зеркала (7 сезон 4 серия) в основе сюжета как программист сделал симулятор в котором развивались виртуальные существа (Тронглеты). Решил от части повторить, что бы существом управлял агент ИИ.

продолжить чтение