ИИ. - страница 24

Если попросить ИИ назвать случайное мужское имя, он скажет «Marcus». И будет говорить «Marcus» снова и снова

Разработчик Бенджи Смит провёл эксперимент с 37 500 запросами к пяти моделям Claude с одной задачей: выбрать случайное имя. Самый частый мужской ответ — Marcus, 23.6% от всех попыток. У женских имён фаворит — Amara, 14.3%. А Opus 4.5 при простом промпте возвращал «Marcus» в каждом из ~100 запросов подряд без единого отклонения. При том что каждый вызов API проходит заново через модель, без кеша.Всего за эксперимент модели выдали 1 680 уникальных имён, но если измерить энтропию по Шеннону, реальный выбор эквивалентен ~137 именам. У Sonnet 4.5 ещё меньше — около 22. Разброс между моделями хорошо виден в таблице.

продолжить чтение

На заводе Toyota в Канаде начнут работать 7 человекоподобных роботов Digit

После годичного пилотного проекта канадское производственное подразделение Toyota заключило контракт с семью человекоподобными роботами на работу на заводе по сборке внедорожников RAV4 в рамках соглашения об использовании роботов в качестве услуги.

продолжить чтение

Десктопные AMD Ryzen AI 400 для AM5 выйдут во 2 квартале 2026 года

MD Ryzen AI 400 для настольных ПК на AM5 могут выйти в первой половине 2026 года. По свежей утечке, релиз могут поставить даже на Q1 2026 — то есть ждать осталось не так долго.

продолжить чтение

Сэм Альтман раскрыл, что техно-олигархи на самом деле думают о нас, людях

Сэм Альтман, генеральный директор OpenAI, наконец-то сказал это вслух. В интервью на мероприятии Express Adda в Индии он

продолжить чтение

ИИ-платформа ProducerAI стала частью Google Labs

ProducerAI официально вошёл в состав Google Labs. Платформа для создания и доработки музыки с помощью ИИ будет развиваться внутри Google.Об этом сообщил директор по продукту Google Labs Элиас Роман. Сервис доступен более чем в 250 странах

продолжить чтение

Как Гендальфу провести ИИ-хоббитов по fullstack проекту – Тексты

ВступлениеПривет! Меня зовут Николай, я занимаюсь автоматизацией систем отчётности и анализа в ПГК Диджитал. В этой статье я хочу поделиться опытом ведения личного творческого проекта, где многие функции переложены на нейросети. Это вторая часть цикла, первая статья была посвящена разработке кастомных инструментов под частные специфические задачи моего проекта – цифрового мультимедийного комикса. Здесь я собираюсь рассказать о создании текстов.

продолжить чтение

OpenAI улучшила голосовой API и скорость ИИ-агентов

OpenAI выпустила модель gpt-realtime-1.5 для Realtime API, повысив надежность голосовых команд: точность транскрипции цифр и букв выросла на 10%, логические аудиозадачи — на 5%, инструкции — на 7%. Аудиомодель обновлена до версии 1.5. Responses API теперь использует WebSocket, ускоряя ИИ-агентов с tool calls на 20–40%.

продолжить чтение

Adobe добавила в Firefly функцию для ИИ-монтажа черновых версий роликов

В ИИ-видеоредакторе Adobe Firefly появилась

продолжить чтение

На краю математики. Перевод интервью Теренса Тао изданию The Atlantic

За последние пару месяцев сразу несколько исследователей выступили с громкими заявлениями: им удалось решить ранее неразрешённую математическую задачу с помощью инструментов генеративного ИИ.

продолжить чтение

Inception Labs представляет диффузионную языковую модель Mercury 2

Американский стартап Inception представил Mercury 2 — первую языковую модель, использующую диффузионную архитектуру вместо традиционной авторегрессии, что позволяет ей генерировать текст в пять раз быстрее существующих аналогов.

продолжить чтение

1...10...222324252627...4050...408
Rambler's Top100