История IT. - страница 15

От палки до сверхсознания: Как технологии меняют человечество

ПредисловиеЭта статья — попытка переосмыслить через призму личного опыта и восприятия ту уникальную ситуацию в которой находится наша цивилизация в настоящий момент, попытаться заглянуть «за горизонт», осознав тот путь, по которому мы идем, как цивилизация, риски, которые поджидают нас на этом пути и потенциальные возможности, открывающиеся перед нами.Мы стоим на пороге величайшего технологического перелома в истории человечества. Впервые за миллионы лет эволюции мы создали инструмент не для тела, а для разума. И этот инструмент готов стать продолжением нас самих.Великое расширение возможностей

продолжить чтение

Самые громкие судебные процессы в IT-сфере за последние 5 лет

продолжить чтение

Новый взгляд на старые игры. Часть 7. Эпилог. Armor Alley (1991). Веб-прототип

Во время обдумывания чем можно было бы завершить цикл “Новый взгляд на старые игры” в памяти всплыл специфический, технический текст, перевод которого некогда застрял на стадии полировки терминологии. Сегодня вашему вниманию предлагается, насколько то дозволила сложившаяся специфика, доработанная версия.Об оригинальной игре я ранее рассказывал в рамках материала из другого цикла, здесь же речь пойдёт именно о ремейке и, преимущественно, его front-end специфике.

продолжить чтение

Google, вероятно, планирует заменить кнопку «Мне повезёт» на режим поиска с помощью ИИ

По информации

продолжить чтение

Координационный центр доменов .RU-.РФ празднует 15 лет со дня рождения доменной зоны РФ

12 мая 2025 года исполнилось

продолжить чтение

Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке

Современная наука не могла бы существовать без онлайн-хранилища научных данных, известного как arXiv. Спустя три десятилетия его создатель всё ещё не может с ним расстаться.

продолжить чтение

Python, Java, C++ и Go — как появились популярные языки программирования

Привет! Мы уже рассказывали о «вымерших» языках программирования, пришла очередь самых популярных в 2025 году. Языки не придумывают «чтобы было» — для этого всегда есть предпосылки: рассказываем, кто, когда и зачем их создал. А еще делимся интересными фактами, которых вы могли не знать — а теперь будете :)

продолжить чтение

Представлен открытый локальный мультиплатформенный проект со скрепкой Clippy в роли ИИ-помощника

Разработчик Феликс Ризеберг представил

продолжить чтение

Халява в программировании была?

Зацепил меня пост о халяве, уходящей из программирования: https://habr.com/ru/articles/904754/Кратко

продолжить чтение

Халява уходит из программирования

Для меня халява — это гарантированный результат за вложенные усилия. Логика повествования требует такого определения, дальше всё будет ясно.Халяве учили и учат в школе. Сделай домашнее по алгебре, выучи стихотворение, научись решать линейные уравнения — и получишь пятерку, то есть лучшее из возможного. Любовь получать пятерки сыграла злую шутку со многими, ведь в жизни вне учебных заведений халявы практически нет.Слово «легко» ниже по статье тоже означает гарантированный результат за усилия, но подразумевается «легко, если умеешь работать с собственной мотивацией».

продолжить чтение

1...10...131415161718...21
Rambler's Top100