Работа с 3D-графикой.

Что умеет RTX 4090 в 2025 году и как ее использовать для облачного рендеринга анимаций

RTX™ 4090 — не новинка, но одна из самых сбалансированных карт по цене и производительности. Под катом — не просто обзор железа. Показываем, как 4090 раскрывается в задачах 3D и рендеринга, включая специфичный, но показательный кейс по headless-визуализации с трассировкой лучей и сборкой видео через FFmpeg.

продолжить чтение

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом?

Статья написана без использования нейросетейЛюбая нейросеть — это black box. Любая LLM — это black box^2. Однако люди смогли их придумать. И если старые нейронные сети, основанные на перцептроне или его производных, базируются на вполне известных биологических процессах, то трансформеры лежат вне представления о работе мозга. Следовательно, возникает вопрос — почему это сделано именно так?В давнюю для себя пору я работал с трехмерной графикой, и когда мои должностные обязанности привели меня на темную дорожку современного хайпа, увиденное заставило меня задуматься о том, что где‑то все описанное уже было...

продолжить чтение

Состоялся релиз TripoSG и TripoSF — нейроинструментов для генерации 3D-моделей

Исследователи Vast AI, шанхайской ИИ-лаборатории, гонконгского университета и техасского университета в Остине выпустили TripoSG и TripoSF. Это открытые модели для генерации 3D-моделей высокого качества, которые можно использовать в разработке игр или печати. Отмечается, что нейросеть может обрабатывать даже сложные топологии.

продолжить чтение

Разработчики анонсировали SynCity — нейросеть для генерации 3D-миров в стиле градостроительных симуляторов

Разработчики из Visual Geometry Group и Оксфордского университета представили SynCity — нейросеть, которая генерирует 3D-миры в стиле градостроительных симуляторов. Готовые модели можно использовать в разработке игр или 3D-дизайне.

продолжить чтение

Bolt3D: новая система ИИ для быстрой конвертации фотографий в 3D-сцены

Новая система искусственного интеллекта, разработанная Google Research и Google DeepMind, за считанные секунды превращает фотографии в реалистичные 3D-сцены, если знает, где была расположена камера.

продолжить чтение

Stable Virtual Camera: система ИИ для создания 3D-видео из фотографий

Компания Stability AI представила «Stable Virtual Camera» — новую систему искусственного интеллекта, которая преобразует обычные фотографии в 3D-видео без необходимости в сложных 3D-реконструкциях или оптимизации сцен.

продолжить чтение

Autodesk сократит 9% штата ради увеличения инвестиций в ИИ

Autodesk заявила, что сократит штат примерно на 9% или на 1350 сотрудников, чтобы нарастить инвестиции в облако и искусственный интеллект. Компания спрогнозировала спрос на свой софт и прибыль от него на уровне, превышающем официальные оценки Уолл-стрит.

продолжить чтение

Alpha3D и MoonlanderAI объединяют усилия: революция в создании игр и 3D-приложений

Alpha3D, платформа для создания 3D-ресурсов на основе AI, приобрела MoonlanderAI, платформу для разработки игр на основе AI.

продолжить чтение

Оптимизация Trellis: запускаем генерацию 3D моделей на GPU с 8ГБ памяти

Привет, Хабр! Я оптимизировал Trellis — мощный AI-инструмент для генерации 3D моделей из изображений, и хочу поделиться тем, как удалось снизить требования к видеопамяти с 16GB до 8GB, сохранив качество генерации.Что такое Trellis и почему это важноTrellis — модель для генерации 3D-ассетов, разработанная Microsoft Research, способная создавать трёхмерные объекты из изображений. Её ключевая особенность — универсальный Structured LATent (SLAT) формат, за счет которого можно генерировать различные выходные форматы: от Radiance Fields и 3D Gaussians до полноценных мешей.

продолжить чтение

Tencent представила Hunyuan3D 2.0 — обновление нейросети для генерации 3D-моделей

Китайская компания Tencent выпустила масштабное обновление нейросети Hunyuan3D, которая предназначена для генерации трёхмерных моделей. Теперь нейросеть лучше справляется с геометрией объектов и созданием текстур.

продолжить чтение

12
Rambler's Top100