Управление персоналом. - страница 4

Информационный шум в IT: как учиться, когда контента слишком много

Привет, Хабр! Меня зовут Настя, я работаю методологом в команде проекта Route 256

продолжить чтение

Компания без менеджеров — бред или следующая реальность?

Часть 1 из серии · Три измерения и три роли руководителя в эпоху AIMidjourney — около 40 человек. Полмиллиарда долларов выручки. Двенадцать с половиной миллионов на сотрудника.Cursor — 300 человек. Больше миллиарда. Три с лишним миллиона на человека.Медианная SaaS-компания — 130 тысяч.Разрыв — в сто раз.

продолжить чтение

В компенсациях инженерам Кремниевой долины начали учитывать доступ к ИИ-моделям

Компании Кремниевой долины начали предлагать бонусы в виде компенсаций за доступ к ИИ-моделям своим инженерам. Инженеры-программисты и исследователи ИИ в технологических компаниях уже давно борются за доступ к графическим процессорам (GPU), при этом вычислительные мощности для ИИ тщательно распределяются в зависимости от того, какие проекты наиболее важны. В итоге некоторые кандидаты на вакансии начали спрашивать о том, какой бюджет на вычисления в ИИ им будет доступен, если они решат присоединиться к компании.

продолжить чтение

Компании перешли от простого внедрения ИИ к оценке понимания этих инструментов сотрудниками

Согласно данным платформы бизнес-аналитики AlphaSense, за последние 90 дней руководители компаний как минимум 60 раз упоминали «первопроходцев в освоении ИИ» в ходе конференций, презентаций, выступлений и других подготовленных речей. Теперь некоторые из крупнейших американских компаний переходят от простого внедрения искусственного интеллекта к оценке того, насколько хорошо их сотрудники действительно понимают технологию.

продолжить чтение

Как я провожу собеседования

Читая о процессе найма в разных командах и, временами, участвуя в нем непосредственно, я не перестаю удивляться тому, насколько все плохо. Люди прячут свою неуверенность и страх ответственности за бессмысленными ритуалами и избыточными фильтрами с отрицательной эффективностью, и никак не хотят признавать простой факт того, что умение проводить даже самое техническое интервью - это персональный софт-скилл, который можно и нужно развивать любому, кто сталкивается с такой задачей.

продолжить чтение

«Ростелеком» включил платформу геймификации «Затея» в комплект ИТ-экосистемы «Лукоморье»

«Ростелеком» сообщил

продолжить чтение

Почему навыки управления не спасают от истощения

В профессиональной среде распространено убеждение: если руководитель владеет современными управленческими инструментами – тайм-менеджментом, фасилитацией, эмоциональным интеллектом, – он защищен от выгорания. Логика кажется безупречной: чем больше навыков, тем легче справляться с нагрузкой. Однако на практике многие грамотные, обученные и опытные управленцы оказываются на грани истощения. Это заставляет предположить, что проблема лежит в иной плоскости: навыки управления – это не ресурс, а инструмент. А любой инструмент требует энергии для своего применения.Skill ≠ ресурс

продолжить чтение

Как собрать ИИ‑бота для Telegram за час с помощью MWS GPT

Чат-боты на основе ИИ уже могут заменить первую линию техподдержки. Например, клиент отправляет в мессенджер фото чека, а модель консультирует его по условиям возврата. Но это не единственный сценарий, который можно автоматизировать.

продолжить чтение

Компанию Block Джека Дорси обвинили в «ИИ-отмывании денег» после увольнения сотрудников

Когда компания Block сократила 4000 рабочих мест — почти половину своего штата — соучредитель Джек Дорси «указал на ИИ как на виновника». Однако СМИ утверждают, что истинной причиной сокращений стали ошибки менеджмента.

продолжить чтение

EA увольняет сотрудников во всех студиях, работавших над Battlefield 6

Electronic Arts уволила неназванное количество сотрудников подразделений, участвовавших в разработке многопользовательского шутера Battlefield 6, пишет IGN. Речь идёт о студиях Criterion, DICE, Ripple Effect и Movie Studios.

продолжить чтение

1...234567...2030...57
Rambler's Top100