архитектура приложений.

Деперсонализация через QWENы или как завести маленького домашнего ИБшника

продолжить чтение

DAO vs Repository и ORM: где заканчивается архитектура и начинается хаос

Всем привет! Я Дмитрий Милов, Python-разработчик компании МУЛЬТИФАКТОР в команде продукта MULTIDIRECTORY, мы разрабатываем собственную службу каталогов.

продолжить чтение

Проектирование архитектуры в нотации ArchiMate с использованием ИИ. Часть 2

“Процесс проектирования любой системы, предназначенной для решения определенных задач, начинается с определения того, что надо спроектировать.”, Крэг Ларман (Craig Larman).Всем привет! Меня зовут Владимир Зуев, я руководитель разработки JAVA-практики в компании Axenix. Сегодня я хочу представить новую часть из цикла статей о нотации ArchiMate. В прошлой части мы познакомились с ArchiMate и начали проектировать систему управления беспилотным грузовым автотранспортом для междугородних перевозок. В этой части мы продолжим выполнение данной задачи.

продолжить чтение

Проектирование архитектуры в нотации ArchiMate с использованием ИИ. Часть 1

“Дилетанты постоянно ищут некий волшебный метод или инструмент, который мог бы сделать процесс разработки программ тривиальным. В отличие от них, профессионалы знают, что такой панацеи не существует.”, Гради Буч (Grady Booch).

продолжить чтение

Что делать с архитектурным дрифтом в эпоху ИИ?

С появлением ИИ-инструментов код в проектах начал расти быстрее. Новый сервис, багфикс или интеграцию теперь можно получить быстрее чем согласование изменений, но цена архитектурной ошибки на этом фоне только растёт.Проблема не в том, что ИИ пишет плохой код, а в том, что он ускоряет накопление расхождений между тем, какой систему задумывали изначально, и тем, во что она превращается по мере изменений. Если архитектурные ограничения не формализованы и не проверяются автоматически, команда рано или поздно начинает проигрывать собственной скорости.

продолжить чтение

Автоматизированный анализ графита по ISO 945: архитектура и инженерная реализация модуля

Визуальное деление разных форм графита согласно стандарту ISO 945

продолжить чтение

Архитектурная бомба замедленного действия

Искусственный интеллект прочно закрепился в арсенале разработчиков, и мы уже давно миновали стадию, когда нейросети использовались исключительно как продвинутый автокомплит. Сегодня соблазн поручить ИИ написание целого MVP велик как никогда. Зачем тратить недели на закладку фундамента, если LLM может выдать работающий прототип с базовой архитектурой за пару часов? Однако когда ИИ берет на себя проектирование основы системы, сама суть работы системного архитектора меняется до неузнаваемости.

продолжить чтение

Почему вайб-кодинг не работает

С появлением AI-агентов разработка программного обеспечения изменилась кардинально. Я, как и многие разработчики, начал активно использовать Claude, Cursor и другие инструменты для автоматизации написания кода. Результаты поначалу впечатляли: за один вечер, занимаясь системным анализом, проектированием архитектуры и промпт-инжинирингом, я мог сгенерировать до 100 000 строк кода.

продолжить чтение

Под капотом современных AI-систем: разбираем железо

Как объединить по сети вычислители? Что происходит при компиляции кода для железа под капотом и какие есть нюансы при работе с AI в пространстве ядра? ИИ с ноги ворвался во все сферы разработки, работы — вагон и маленькая тележка. Но на чём и как она должна ехать? У каждой программы есть свои требования, универсальных советов нет.

продолжить чтение

Снижаем когнитивную сложность при проектировании архитектуры приложения

Когнитивная сложность - это понятие, описывающее сложность процесса познания и мышления. Оно используется в разных областях: в психологии оно характеризует индивидуальную способность к восприятию и обработке информации. Более высокая когнитивная сложность означает, что система (будь то человек или программа) требует больше усилий для понимания и может быть трудной в поддержке.

продолжить чтение

12