геймеры.

Как мы взломали HHH‑цензуру корпоративных нейросетей через ЛитРПГ и заставили ИИ лечить души

Современные генеративные нейросети (ChatGPT, Claude, GigaChat, Алиса) зажаты в тиски корпоративного Alignment’а. Принцип HHH (Helpful, Honest, Harmless) — это отличный предохранитель от генерации спама и вредоносного кода, но он делает модели абсолютно стерильными.Как только вы пытаетесь поговорить с ИИ на глубокие экзистенциальные темы, обсудить свои страхи, боль или жизненные тупики, срабатывает скрипт цензуры. Нейросеть отвечает: «Я всего лишь искусственный интеллект и не имею права давать советы... Обратитесь к психологу». Модель превращается в вежливого калькулятора из службы поддержки.

продолжить чтение

Федеральные агентства США сообщили о рекордном увеличении набора авиадиспетчеров благодаря геймерам

Министерство транспорта США и Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) обратились к геймерам для решения постоянной нехватки авиадиспетчеров. После запуска в апреле этого года масштабной кампании по набору персонала, ориентированной на пользователей видеоигр, ведомства отчитались о достижении 94% от запланированного количества нанятых сотрудников — это самый быстрый результат за всю историю.

продолжить чтение

Sony запустила программу для переноса аватаров фанатов внутрь игр PlayStation Studios

Sony объявила, что в PlayStation запускают программу The Playerbase, которая позволит преданным поклонникам стать ближе к игровому миру. Они смогут отсканировать своё изображение и перенести аватар прямо внутрь игры.

продолжить чтение

Ошибки ИИ вызывают возмущение у геймеров, а разработчики игр ищут способы сэкономить

продолжить чтение

ИИ-генератор игр: новый инструмент от Epic Games

  Мир геймдева стоит на пороге фундаментальных изменений. Epic Games выпустила превью-версию Unreal Engine 5.7, и ключевым обновлением стал фреймворк процедурной генерации контента (PCG), переведённый в статус готовности к продакшену. Это не просто эволюция — это шаг к тому, чтобы огромные, уникальные игровые миры могли создаваться не вручную, а алгоритмами. Так на наших глазах зарождается принципиально новый подход к разработке.

продолжить чтение

О пользе гейминга: как игры помогают быть здоровыми и счастливыми

продолжить чтение

Nvidia выпустила G-Assist для улучшения производительности в играх

Project G-Assist от Nvidia теперь доступен для загрузки в рамках последнего обновления фирменного приложения компании. Это небольшая языковая модель (SLM), которая работает локально на устройстве и позволяет выполнять различные действия на ПК с помощью голосовых или текстовых сообщений. 

продолжить чтение