esp32.

ESP32 + MLX90640: тепловизор с искусственным интеллектом

ESP32 + MLX90640Сегодня я хочу показать и рассказать вам, как, подключив к ESP32-S3 тепловизионную матрицу MLX90640, можно запустить веб-сервер для стриминга теплового изображения с определением в реальном времени того, какие сущности попали в поле зрения тепловизора.

продолжить чтение

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений

Схема подключения.

продолжить чтение

DIY: как сделать игру за несколько минут

Без программирования, схемотехники и с минимальными навыками пайки

продолжить чтение

Я объявляю «войну» интеллекту… человеческому. Часть 1. (из цикла бесед с ИИ)

Предисловие

продолжить чтение

Как я начал создавать медицинские изделия, ч.1

Данный пост не является рекламным и не несет в себе маркетинговой составляющей.Приветствую всех читателей!Рад поделиться тем, как влезть в одну из самых сложных тем для бизнеса — медицину — и не сдаться.

продолжить чтение

E-paper Arduino термометр на ESP-IDF

Наверное каждый любитель электроники имеет в запасе модули приобретенные на всякий случай. Так несколько лет назад я не смог пройти мимо 1.5 дюймового E-Ink дисплея, лежащего на витрине радиомагазина. Через некоторое время нашлось для него применение. В статье ESP32 E-Paper Thermometer описывается, как отображать окружающую температуру, измеренную с помощью датчика DS18B20. Проект выполнен в Arduino IDE. Но я решил пройти "Путь самурая" и портировать

продолжить чтение

Управление голосом и наклоном «пульта» для робота CrowBot BOLT: разбор изменений в заводскую прошивку

Прошлым летом мы познакомились с модулем голосового управления для ардуино-роботов и использовали его для организации соревнований в детском лагере. С тех пор мы следили за обновлениями продукта и дождались новой интересной функциональности: не только голосовое управление, но и управление наклоном платы.

продолжить чтение

Передача данных от ESP32 по Bluetooth LE к Android

продолжить чтение

Machine learning на ESP32

Распознавание жестов — это технология, которая позволяет людям взаимодействовать с устройствами без физического нажатия кнопок или сенсорных экранов. Интерпретируя жесты человека, эта технология нашла свое применение в различных потребительских устройствах, включая смартфоны и игровые консоли. В основе распознавания жестов лежат два ключевых компонента: сенсор и программный алгоритм.

продолжить чтение

Очумелые ручки: как я превратил старый смартфон в игровую консоль с возможностью звонить

Осторожно: эта статья точно будет хабратортной, ведь в ней мы смоделируем, спроектируем и запрограммируем своё видение N-Gage 2! Я очень старался сделать статью интересной даже для тех читателей, кто не разбирается в теме 3D-печати и программирования микроконтроллеров :-)

продолжить чтение

12
Rambler's Top100