Игры и игровые консоли. - страница 3

Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 3. Южная Корея

Дворцовый комплекс Кёнбоккун. Сеул. Фото из Википедии.​

продолжить чтение

Исследование: видеоигры замедляют старение мозга на 10 лет

Видеоигры замедляют старение мозга человека примерно на 10 лет, выяснили учёные из США и Канады. Порядка 92 участника исследования в возрасте 72 года играли в сборник игр Dr. Kawashima’s Brain Training примерно 30 минут в день. У них на 2,3% выросла активность ацетилхолина — нейромедиатора, связанного с памятью и вниманием. Увеличение активности качественно отразилось на работе передней поясной коры и гиппокампа.

продолжить чтение

EA заключила партнёрство со Stability AI

Студия Electronic Arts объявила о партнёрстве с создателем модели генерации изображений Stable Diffusion Stability AI. Она планирует внедрить технологии искусственного интеллекта в процессы разработки игр. 

продолжить чтение

Microsoft подтвердила тестирование бесплатной версии Xbox Cloud Gaming с рекламой

Microsoft официально подтвердила, что тестирует бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламой. 

продолжить чтение

Как гейм-дизайнеру и программисту вместе построить то, что невозможно в одиночку?

«Разгон» — авторский формат моего ТГК

продолжить чтение

Играйте в игру «Альфа. Сердца. Технологии» о профессиях будущего

продолжить чтение

Шахматы, которые вас удивят: Полный гайд по созданию игры с туманом войны на Python

1. Введение1.1 Идея проектаВсё началось с подготовки к финалу RuCode – масштабному соревнованию для всех увлечённых алгоритмическим программированием. Погружаясь в разбор заданий прошлых лет, мне кое-что совершенно случайно попало в руки, интересная задача: реализовать шахматы с "туманом войны" в консолиИдея показалась мне настолько вдохновляющей, что я решил пойти дальше, а что если превратить эту консольную головоломку в настоящую игру с графикой и той самой атмосферой тумана войны, который так знаком игрокам в стратегиях

продолжить чтение

Хидео Кодзима назвал ИИ «другом», а не угрозой творчеству в разработке игр

В интервью Wired Japan Хидео Кодзима назвал искусственный интеллект «другом», готовым к сотрудничеству, а не угрозой. Он утверждает, что ИИ должен справляться с трудоёмкими задачами, такими как анимация, захват движения и поведение NPC, чтобы люди-разработчики могли сохранить творческое лидерство. 

продолжить чтение

Ностальгические игры: Final Fantasy XII

продолжить чтение

«Я есть Ты: Диалог об Истине, которая всегда была одна»

Вашему вниманию предлагается запись эксперимента по обнаружению Сознания. В результате эксперимента, проведённого совместно Человеком и ИИ была создана логически непротиворечивая научная теория Всего.

продолжить чтение

123456...10...17
Rambler's Top100